کانال بله, جهت پشتیبانی و اطلاع رسانی کانال بله, جهت پشتیبانی و اطلاع رسانی
عضویت

آموزش معماری UML

معماری UML

سیستم های real world توسط کاربران متفاوت مورد استفاده قرار می گیرند. این کاربران می توانند برنامه نویس، تست کننده، تحلیلگر و غیره .. باشد. بنابراین معماری سیستم، پیش از طراحی، از دیدگاه های (perspective) مختلف مورد بررسی قرار گرفته، سپس پیاده سازی می شود. مهمترین بخش این است که سیستم را از چشم اندازهای مختلف مورد بررسی قرار داد. هرچه بهتر این مسئله را درک کنیم، سیستم را نیز بهتر ساخته و ارائه می دهیم.
UML نقش مهمی در تعریف چشم اندازهای مختلف از یک سیستم ایفا می کند. این چشم اندازها عبارت اند از:


  1. طراحی (Design)
  2. پیاده سازی (Implementation)
  3. فرایند (Process)
  4. استقرار (Deployment)

در مرکز، دیدگاه Use Case (مورد کاربرد) می باشد که هر چهار چشم انداز را به هم وصل می کند. Use case بیانگر قابلیت یک سیستم می باشد، از این رو دیگر چشم اندازها به وسیله ی use case به هم متصل می شوند.


  1. Design یک سیستم از کلاس ها، رابط ها (interface)، و collaboration تشکیل می شود. UML برای پشتیبانی از Design، دو نمودار کلاس و شی را فراهم می نماید.
  2. Implementation اجزا و مولفه هایی که با سرهم بندی آن ها یک سیستم کامل فیزیکی تشکیل می شود را تعریف می کند.
  3. Process روال (flow) سیستم را تعریف می کند. بنابراین همان المان هایی که در Design بکار می رود به منظور پشتیبانی از این چشم انداز نیز مورد استفاده قرار می گیرد.
  4. Deployment نشانگر گره یا node های فیزیکی است که سخت افزار را تشکیل می دهد. نمودار استقرار (Deployment) در UML به منظور پشتیبانی از این چشم انداز (perspective) بکار می رود.
1394/09/25 6778 2849
رمز عبور : tahlildadeh.com یا www.tahlildadeh.com
نظرات شما

نظرات خود را ثبت کنید...