مشخصات مقاله
-
3003
-
0.0
-
10556
-
0
-
0
استفاده از یک کتابخانه در سی شارپ (Using C# Library)
پس از ایجاد یک کتابخانه (توسط خودمان یا دریافت از هر منبع دیگر) بایستی آن کتابخانه را به پروژه مورد نظر خود اضافه کنیم تا امکان استفاده از آن در پروژه مهیا گردد. در این مقاله به بیان روش انجام این کار خواهیم پرداخت.
- برای راه اندازی پروژه ی جدید، در فهرست اصلی روی File -> New Project... کلیک کنید.
- در لیست میانی، گزینه ی Empty Project را انتخاب کنید.
- اسم را به DepartmentStore5 تغییر داده، سپس Add را کلیک کنید.
- در پنجره ی Solution Explorer، پایین DepartmentStore5، روی References راست کلیک کرده، سپس گزینه ی Add Reference... را از لیست انتخاب کنید.
- اکنون به تَبِ Browse مراجعه کنید.
- فولدری را که کتابخانه در آن ایجاد شده، پیدا کنید.
- فایل SaleRecord.dll را انتخاب کنید.
- OK را کلیک کنید.
- در پنجره ی Solution Explorer، روی DepartmentStore5 راست کلیک کرده، سپس DepartmentStore5 -> Add -> New Item...
- در لیست میانی روی Code File کلیک کنید.
- اسم را به DepartmentStore تغییر داده، سپس گزینه ی Add را انتخاب کنید.
- فایل را به صورت زیر اصلاح کنید.
using System;
public class Program
{
static int Main()
{
StoreItem si = new StoreItem();
si.itemNumber = 660284;
si.itemName = "Tropical Wool Neutral Jacket";
si.unitPrice = 200.00M;
Console.WriteLine("Store Inventory");
Console.Write("Item #: ");
Console.WriteLine(si.itemNumber);
Console.Write("Item Name: ");
Console.WriteLine(si.itemName);
Console.Write("Unit Price: ");
Console.WriteLine(si.unitPrice);
Console.WriteLine("=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=");
System.Console.ReadKey();
return 0;
}
}
- حال برنامه را اجرا کنید.
Store Inventory Item #: 660284 Item Name: Tropical Wool Neutral Jacket Unit Price: 200.00 =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= Press any key to continue...
- به محیط برنامه نویسی باز گردید.
مـشـاهـده فـیـلـم آمـوزشـی
1394/07/27
10556
3003
رمز عبور : tahlildadeh.com یا www.tahlildadeh.com