روز مانده تا شروع دوره ‌
دوره آموزش طراحی سایت
جهت آموزش استفاده از پنل کاربری این فیلم را مشاهده کنید
ورود
021-88146330
021-88146323
تقویم آموزشی

آموزشگاه تحلیل‌داده

آموزش برنامه نویسی

مقدمات برنامه نویسی

نام دوره شهریه نام استاد مدت زمان تاریخ شروع زمان برگزاری پیشنیاز مشاهده دوره
آموزش منطق و مقدمات برنامه نویسی به همراه الگوریتم و فلوچارت 2,000,000 مهندس رفوآ 24 1401/09/23 چهار شنبه ها ساعت 16:30 تا 20:30 ندارد دوره را ببینید حضوری و آنلاین

طراحی سايت-Front End

نام دوره شهریه نام استاد مدت زمان تاریخ شروع زمان برگزاری پیشنیاز مشاهده دوره
دوره آموزش طراحی سایت 3,200,000 مهندس رفوآ 66 1401/10/16 جمعه ها ساعت 9 تا 13 منطق و مقدمات برنامه نویسی دوره را ببینید حضوری و آنلاین
دوره آموزش Front End - به همراه ReactJs 3,800,000 مهندس محمدی 60 1401/09/24 پنج شنبه ها ساعت 12:15 تا 16:15 دوره طراحی سایت دوره را ببینید حضوری و آنلاین
دوره آموزش Angular 3,000,000 مسعود بی مر 40 1401/10/07 چهار شنبه ها ساعت 16:30 تا 20:30 آشنایی با HTML CSS و منطق و مقدمات برنامه نویسی دوره را ببینید حضوری و آنلاین

آموزش UI/UX

نام دوره شهریه نام استاد مدت زمان تاریخ شروع زمان برگزاری پیشنیاز مشاهده دوره
دوره آموزش طراحی رابط و تجربه کاربری UI/UX 3,500,000 تماس بگیرید 60 1401/10/02 جمعه ها ساعت 9 تا 13 ندارد دوره را ببینید حضوری و آنلاین

دیجیتال مارکتینگ

نام دوره شهریه نام استاد مدت زمان تاریخ شروع زمان برگزاری پیشنیاز مشاهده دوره
آموزش سئو 4,500,000 مهندس رفوآ 30 1401/09/24 پنجشنبه ها ساعت 10 تا 13 ندارد دوره را ببینید حضوری و آنلاین

برنامه نویسی پایتون

نام دوره شهریه نام استاد مدت زمان تاریخ شروع زمان برگزاری پیشنیاز مشاهده دوره
دوره آموزش پایتون 3,000,000 مهندس مصطفایی 60 1401/09/11 جمعه ها ساعت 9:30 تا 13:15 ندارد دوره را ببینید حضوری و آنلاین
دوره آموزش Django 2,700,000 مهندس مصطفایی 50 1401/09/29 سه شنبه ها ساعت 16:30 تا 20:30 آشنایی با HTML و CSS و برنامه نویسی پایتون دوره را ببینید حضوری و آنلاین
دوره آموزش یادگیری ماشین 3,300,000 مهندس مصطفایی 60 1401/09/23 چهارشنبه ها ساعت 16:30 تا 20:30 برنامه نویسی پایتون دوره را ببینید حضوری و آنلاین
دوره آموزش یاد گیری عمیق 2,800,000 مهندس عالمی 40 1401/09/28 دوشنبه ها ساعت 16:30 تا 20:30 دوره آموزش پایتون دوره را ببینید حضوری و آنلاین

برنامه نویسی #C-سی شارپ

نام دوره شهریه نام استاد مدت زمان تاریخ شروع زمان برگزاری پیشنیاز مشاهده دوره
آموزش سی شارپ 2,800,000 مهندس رفوآ 40 1401/09/13 یکشنبه ها ساعت 16:30 تا 20:30 منطق و مقدمات برنامه نویسی دوره را ببینید حضوری و آنلاین
آموزش #C پیشرفته همراه با شی گرایی 2,800,000 مهندس رفوآ 36 1401/09/30 چهارشنبه ها ساعت 16:30 تا 20:30 دوره آموزشی #C مقدماتی دوره را ببینید حضوری و آنلاین

برنامه نویسی تحت وب (ASP.Net MVC )

نام دوره شهریه نام استاد مدت زمان تاریخ شروع زمان برگزاری پیشنیاز مشاهده دوره
دوره آموزش پروژه محور MVC Core همراه با Web API 3,500,000 مهندس رفوآ 70 1401/08/05 پنجشنبه ها ساعت 16:30 تا 20:30 دوره آموزش سی شارپ مقدماتی
دوره آموزش طراحی سایت
دوره را ببینید حضوری و آنلاین

پایگاه داده ها

نام دوره شهریه نام استاد مدت زمان تاریخ شروع زمان برگزاری پیشنیاز مشاهده دوره
آموزش SQL SERVER 2,900,000 مهندس رفوآ 40 1401/09/28 دوشنبه ساعت 16:30 تا 20:30 ندارد دوره را ببینید حضوری و آنلاین

برنامه نويسي موبايل

نام دوره شهریه نام استاد مدت زمان تاریخ شروع زمان برگزاری پیشنیاز مشاهده دوره
آموزش برنامه نویسی اندرويد از صفر تا بازار کار با استفاده از Java و kotlin 3,000,000 مهندس موسوی 52 1401/09/27 یکشنبه ها ساعت 16:30 تا :20:30 منطق و مقدمات برنامه نویسی دوره را ببینید حضوری و آنلاین
دوره آموزش React Native 3,000,000 مهندس محمدی 30 1401/09/25 جمعه ها ساعت 9 تا 12 دوره آموزش Front End - به همراه ReactJs دوره را ببینید حضوری و آنلاین

آموزش Node js

نام دوره شهریه نام استاد مدت زمان تاریخ شروع زمان برگزاری پیشنیاز مشاهده دوره
دوره آموزش Node JS 3,000,000 مهندس پارسی 60 1401/10/07 چهار شنبه ها ساعت 16:30 تا 20:30 منطق و مقدمات برنامه نویسی دوره را ببینید حضوری و آنلاین

طراحی و معماری نرم افزار

نام دوره شهریه نام استاد مدت زمان تاریخ شروع زمان برگزاری پیشنیاز مشاهده دوره
دوره آموزش معماری نرم افزارهای Enterprise در دات نت 3,500,000 مهندس محمد آزاد 48 1401/09/24 پنجشنبه ها ساعت 16:30 تا 20:30 سه سال سابقه برنامه نویسی دوره را ببینید حضوری و آنلاین
دوره آموزش میکروسرویس 3,000,000 مهندس محمد آزاد 30 1401/09/24 پنج شنبه ها ساعت 13:15 تا 16:15 سه سال سابقه برنامه نویسی دوره را ببینید حضوری و آنلاین

برنامه نویسی PHP و Laravel

نام دوره شهریه نام استاد مدت زمان تاریخ شروع زمان برگزاری پیشنیاز مشاهده دوره
آموزش PHP همراه با ساخت سایت خبری 3,000,000 تماس بگیرید 52 1401/09/22 سه شنبه ها ساعت 16:30 تا 20:30 آشنایی با HTML و CSS و منطق و مقدمات برنامه نویسی دوره را ببینید حضوری و آنلاین
آموزش PHP پيشرفته همراه با فریمورک Laravel 3,000,000 تماس بگیرید 56 1401/09/28 دوشنبه ها ساعت 16:30 تا 20:30 دوره آموزش PHP دوره را ببینید حضوری و آنلاین

برنامه نويسي جاوا-JAVA

نام دوره شهریه نام استاد مدت زمان تاریخ شروع زمان برگزاری پیشنیاز مشاهده دوره
دوره آموزش جاوا 2,900,000 تماس بگیرید 40 1401/10/09 جمعه ها ساعت 9 تا 13 منطق و مقدمات برنامه نویسی دوره را ببینید حضوری و آنلاین
آموزش پروژه محور J2EE همراه با Spring MVC 3,300,000 تماس بگیرید 50 1401/10/08 پنج شنبه ها ساعت 16:30 تا 20:30 دوره آموزش Java SE دوره را ببینید حضوری و آنلاین

بلاک چین و ارزهای دیجیتال

نام دوره شهریه نام استاد مدت زمان تاریخ شروع زمان برگزاری پیشنیاز مشاهده دوره
دوره آموزش بلاک چین 2,800,000 تماس بگیرید 30 1401/10/15 پنج شنبه ها ساعت 13 تا 16 ندارد دوره را ببینید حضوری و آنلاین

تجزیه و تحلیل شی گرا ( UML and Agile )

نام دوره شهریه نام استاد مدت زمان تاریخ شروع زمان برگزاری پیشنیاز مشاهده دوره
آموزش UML (مدل سازی سیستم و نرم افزار ) 2,900,000 مهندس مصطفایی 40 1401/09/28 دوشنبه ها ساعت 16:30 تا 20:30 آشنایی با یک زبان برنامه نویسی دوره را ببینید حضوری و آنلاین

آموزش برنامه نویسی

برنامه نویسی چیست؟

برنامه نویسی کامپیوتر، فرآیند نوشتن کد هایی است که توسط متخصصین انجام می گیرد. یک برنامه نویس، عملکرد کامپیوتر، اپلیکیشن و یا برنامه نرم افزاری را کنترل می کند. به بیان ساده تر، برنامه نویسی کامپیوتر، مجموعه ای از دستورالعمل هایی است که اجرای یک عملکرد خاص را ممکن می کند. برنامه نویسان می توانند برای کمک به اجرای صحیح اپلیکیشن ها و برنامه های نرم افزاری، کدهای مورد نیاز را نوشته و اجرا کنند. علاوه بر این، دستورالعمل های اجرایی برای کامپیوتر توسط برنامه نویسان ایجاد می شود.

من چرا باید برنامه نویسی یاد بگیرم ؟

"من که هیچ سابقه ای در زمینه برنامه نویسی ندارم چرا باید برنامه نویسی یاد بگیرم و از کجا باید شروع کنم." این سوال ابتدایی بسیاری از دوستانی است که تازه وارد حوزه برنامه نویسی شده اند و بدنبال یادگیری آن هستند. قبل از اینکه به این سوال پاسخ داده بشه، باید به اهمیت برنامه نویسی و کاربرد گسترده آن، حتی در زندگی روزمره خود پی ببریم. بدون کمک کامپیوتر ها حتی خارج شدن از خانه سخت خواهد بود و با کمی دقت متوجه خواهید شد که کد های برنامه نویسی در تمام امور روزمره ما کاربرد دارند. ممکن است بدنبال مثالی در این زمینه باشید، کمی صبر کنید، در ادامه با نمونه های گسترده ای از این کاربردها برخورد خواهیم داشت.

در این جا، به شما نشان می دهیم که برنامه نویسی چگونه بر زندگی انسان ها تاثیر می گذارد. اگر به لوازم موجود در خانه توجه کنید، وسایل بسیاری را می بینید که با کمک کدهای برنامه نویسی کار می کنند و تا قبل از این نظر شما را جلب نکرده بودند. فکر می کنم تعداد این وسایل شما را شگفت زده خواهد کرد.

با وجود اینکه تاثیر زبان های برنامه نویسی بر زندگی انسان ها چندان واضح نیست، اما این زبان ها بر زندگی کنونی افراد، تاثیر بسزایی دارند. درواقع، زبان های برنامه نویسی، شبیه زبان انسان ها رفتار می کنند و نحوه نگرش ما، تجربیات و ارتباطمان با جهان اطراف را تغییر می دهند.

البته حضور برنامه نویسی را تنها در وسایل مورد استفاده در خانه نمی توان احساس کرد، بلکه هر زمان که از خانه بیرون می روید، خواه ناخواه با برنامه نویسی در ارتباط هستید. برنامه نویسی در خیابان، محل کارتان، فروشگاه محل و تک تک اجزای دنیای مدرن، حضور خود را برای ما ثابت می کند. برای مثال زمانی که با دستگاه های بارکدخوان کار می کنید و یا در محل کارتان از یک پردازشگر متن مثل ابزار word استفاده می کنید تا بتوانید یک ایمیل یا نامه را بنویسید، با حجم زیادی از کدها روبرو هستید.

در ماشین شما، کامپیوتر مسئول اجرای مواردی از جمله سوخت، دمای آب و هوا و نظارت بر کارکرد کلی موتور است. سیستم کنترل بزرگراه ها پر از کد های کامپیوتری است. امروزه اکثر چراغ های راهنمایی و رانندگی از کامپیوتر های کوچک تشکیل شده اند و شبکه ترافیک شهری نیز تحت کنترل کامپیوتر هاست. از آنجا که کنترل و کارکرد صحیح آسانسورها بر عهده ی پردازشگر هاست، پس در آسانسورها نیز از وجود کد ها در امان نیستید.

Guido van Rossum که خالق Python است، اعتقاد دارد که زبان های برنامه نویسی را نمی توان تنها بعنوان روشی برای اجرای دستورالعمل کامپیوتر ها معرفی کرد، بلکه روشی برای برقراری ارتباط میان مردم است.

برنامه نویس کامپیوتر کیست؟

معمولا علاقه به تکنولوژی و کنجکاوی درباره کامپیوتر ها، نقطه آغاز تبدیل شدن به یک برنامه نویس کامپیوتر است. یک برنامه نویس می تواند برنامه نویسی مربوط به برنامه های تخصصی کامپیوتر و یا برنامه های عمومی را انجام دهد. کلمه "برنامه نویس" را می توان به یک توسعه دهنده نرم افزار، مهندس نرم افزار، دانشمند کامپیوتر (computer scientist) و یا آنالیزور برنامه ها نسبت داد. البته بخاطر داشته باشید که توانایی افراد فعال در حوزه های کاری نام برده شده، فراتر از برنامه نویسی است و واژه برنامه نویس، به طور کلی به تمام این تخصص ها اشاره می کند.

کار یک برنامه نویس کامپیوتر چیست؟

قرن بیست و یک، پیشرفت های عظیمی را در زمینه تکنولوژی به همراه داشته است. برنامه نویس ها، در مرکز این پیشرفت های مدرن هستند که با توانایی های تکنولوژیکی خود می توانند پروژه های جدیدی ایجاد و هدایت کنند. کار برنامه نویسان کامپیوتر این است که طراحی های توسعه دهندگان و مهندسین نرم افزار را به مجموعه ای از دستورات قابل فهم برای کامپیوتر تبدیل کنند. این دستورات در نهایت تبدیل به شبکه های اجتماعی، برنامه های پردازش متن، مرورگرها و دیگر امکانات موجود در زندگی روزمره مردم می شوند.

اینکه برنامه نویسی تا چه حد یک هنر، یک مهارت و یا یک رشته مهندسی محسوب می شود، بحثی تمام نشدنی است؛ اما به طور کلی می توان گفت که یک برنامه خوب با ترکیب هر سه این موارد و با هدف ایجاد راهکار های کارآمد نرم افزاری شکل می گیرد.

یک برنامه نویس کامپیوتر، چگونگی طراحی، نوشتن، تست، اشکال زدایی و حفظ و نگهداری سورس کد مربوط به برنامه های کامپیوتر را مشخص می کند. این سورس کد با استفاده از یک زبان برنامه نویسی نوشته می شود تا برای کامپیوتر قابل فهم باشد. هدف از برنامه نویسی، ایجاد برنامه ای با رفتار مشخص است. فرآیند نوشتن یک سورس کد معمولا نیاز به تخصص در زمینه های متفاوتی مانند تخصص الگوریتم، منطق و ... دارد.

علاوه بر این، یک برنامه نویس کامپیوتر می تواند رابط کاربر گرافیکی (GUI) ایجاد کند تا کاربران غیر متخصص بتوانند تنها با استفاده از کلیک کردن از نرم افزار استفاده کنند. GUI درواقع به عنوان مترجمی میان کد نرم افزار و کاربر عمل می کند.

آیا یادگیری کد نویسی مشکل است؟

این امکان برای شما وجود دارد که برنامه نویسی را یاد گرفته و شغل خود را تغییر دهید. برنامه نویس ها بر روی پروژه های هیجان انگیزی کار می کنند و درآمد قابل توجهی دارند و بازار کار آنها نیز رو به رشد است. برنامه نویس شدن می تواند زندگی شما را تحت تاثیر قرار دهد. با این وجود، اگر سابقه برنامه نویسی ندارید، ممکن است این سوال برای شما پیش بیاید که "آیا یادگیری کد نویسی مشکل است؟"

جواب کوتاهی که می توان به این سوال داد، "خیر" است. کدنویسی کار مشکلی نیست. با اختصاص دادن زمان لازم به یادگیری و صبور بودن می توانید کدنویسی را یاد بگیرید. آموزش کد زنی نیازمند زمان و پشتکار زیادی است اما اگر این دو را داشته باشید، قطعا به هدف خود خواهید رسید.

سعی کنید قبل از شروع آموزش برنامه نویسی، نسبت به هدف خود از یادگیری، آگاهی کامل داشته باشید؛ زیرا این مسئله می تواند در مسیر یادگیری به شما بسیار کمک کند. چرا می خواهید برنامه نویسی بیاموزید؟ به دنبال افزایش توانایی های خود هستید؟ می خواهید برای دانشگاه آماده شوید؟ اپلیکیشن بسازید؟ آنالیز داده را فرا بگیرید؟ یا ...

قبل از اینکه وارد مسیر یادگیری برنامه نویسی شوید، این نکته را به خاطر بسپارید که :"همه چیز در علم کامپیوتر تجمعی است."

اغلب این نکته را خیلی تکرار می کنیم که مهمترین اشتباه در یادگیری برنامه نویسی، این است که فکر کنید به اندازه کافی برای این کار باهوش نبوده و یادگیری را رها کنید. یادگیری کدنویسی هیچ ارتباطی به هوش شما ندارد. برنامه نویسی کار مشکلی است اما نه به خاطر اینکه شما به اندازه کافی باهوش نیستید، بلکه به علت حجم زیاد مطالب موجود برای یادگیری.

قانون اول، این اتفاق را بپذیرید : "شما با مطالبی روبرو می شوید که هیچ درکی از آنها ندارید."

این اتفاق بارها و بارها رخ خواهد داد و روش برخورد شما با آن، تنها فاکتوری است که در موفقیت شما تاثیرگذار خواهد بود.

اگر در حال مطالعه مطلبی هستید که درک آن تا حدی برای شما سخت است، مطالعه درباره آن را کنار نگذارید، بر روی آن تمرکز کنید و به سراغ مطلب بعدی نروید. تکرار میکنیم : همه چیز در علم کامپیوتر تجمعی است. پریدن از یک مطلب به مطلب دیگر مانند این است که بخواهید یک سقف را بر یک خانه ی بدون پایه و دیوار، سوار کنید. گاهی لازم است چندین بار یک درس یا ویدئو را مرور کنیم تا آن را یاد بگیرم، پس اگر در شرایط من قرار گرفتید، دلسرد نشوید.

مراحل شروع برنامه نویسی از ابتدا

  1. مبانی علم کامپیوتر
  2. اولین قدم در مسیر یادگیری برنامه نویسی، آشنا بودن با مبانی علوم کامپیوتر است. این مبانی در قالب کلی به شرح زیر هستند :
    کار با سیستم عامل ویندوز, اینترنت و آشنایی با قطعات کامپیوتر

  3. منطق و مقدمات برنامه نویسی به همراه الگوریتم و فلوچارت
  4. همانطور که می دانیم زبان انگلیسی، زبانی شناخته شده در روابط انسانی است. این زبان دارای گرامری مشخص بوده که با استفاده از آن می توانید براحتی در جوامع بین الملل ارتباط برقرار کنید. تقریبا تمام زبان های مورد استفاده در دنیا ( مانند هندی، انگلیسی، اسپانیایی، فرانسوی و ...) دارای اجزایی مانند فعل، اسم، صفت، قید، حروف اضافه، حروف ربط و ... هستند.

    درست مانند زبان های انسانی، زبان های برنامه نویسی نیز اجزا مشخصی دارند. ما مبانی برنامه نویسی را به شما معرفی کرده و کمکتان می کنیم که از آنها در زبان های مختلف برنامه نویسی استفاده کنید. مبانی برنامه نویسی به شرح زیر هستند :

    • محیط برنامه نویسی
    • اصول سینتکس
    • انواع داده ها
    • متغیر ها
    • کلید واژه ها
    • عملگرهای اصلی
    • تصمیم گیری
    • حلقه ها
    • اعداد
    • کاراکتر ها
    • آرایه ها
    • رشته ها
    • توابع
    • فایل های ورودی و خروجی

    الگوریتم و فلوچارت

    الگوریتم ، مجموعه ای از دستورالعمل ها (گام ها) است که برای رسیدن به یک هدف خاص، اجرا می شود. هر گام باید به طور واضح تعریف شود. علاوه بر این، این گام ها باید قابل اجرا و متناهی باشند (به این معنا که اجرای آن تا بینهایت ادامه پیدا نکند).

    فلوچارت نوعی نمودار است که الگوریتم، گردش کار یا فرآیند را نشان می دهد. فلوچارت مراحل را به صورت باکس در انواع مختلف نشان می دهد و ترتیب آنها را با اتصال باکس ها با فلش نشان می دهد. این نمایش نموداری ، یک مدل راه حل برای یک مسئله معین را نشان می دهد .

  5. نحوه انتخاب زبان برنامه نویسی مناسب برای خود
  6. معمولا اولین سوالی که دوستان مبتدی می پرسند این است که "چه زبان برنامه نویسی را انتخاب کنم؟". بخاطر داشته باشید که هر چقدر نسبت به هدف خود از یادگیری برنامه نویسی، آگاهی و اطمینان بیشتری داشته باشید، در انتخاب زبان برنامه نویسی مناسب، فریمورک قابل استفاده و همینطور تکنولوژی مناسب برای یادگیری راحت تر خواهید بود. در این زمینه می توانید از افراد متخصص از جمله آموزشگاه تحلیل داده کمک گرفته و با آنها مشورت کنید. :
    برای ساده بودن کار، فاکتور های زیر را درنظر میگیریم.

    • فرصت های کاری موجود چیست؟
    • آیا بقیه برنامه نویسان از کار با آن زبان راضی هستند؟

  7. انتخاب بهترین زبان برنامه نویسی با توجه به اهداف خود
  8. برخی از دوستان مدام در حال کلنجار با خود هستند که اگر زبان برنامه نویسی اشتباهی را انتخاب کرده باشم چه کار کنم؟ همیشه بخاطر داشته باشید که شما هر زبانی را که انتخاب کنید، الفبا برنامه نویسی و توانایی های ارزشمند دیگری را به شما خواهد آموخت، پس چیزی به اسم انتخاب زبان اشتباه وجود ندارد.

    زبان های برنامه نویسی ممکن است در ظاهر متفاوت باشند، اما نقاط مشترک بسیار زیادی دارند. زمانی که با یک زبان آشنا شوید، هر زبانی که باشد، یادگیری زبان های دیگر ساده خواهد بود. زیرا الگو ها و ساختار های اکثر زبان های برنامه نویسی مشترک است و شما با یادگیری یک زبان، اصول کلیدی را خواهید آموخت که این مسئله برای یادگیری دیگر زبان های برنامه نویسی در آینده به شما کمک زیادی می کند.

آموزشگاه برنامه نویسی

پیش نیاز ثبت نام در آموزشگاه برنامه نویسی

1. برای ثبت نام در دورههای آموزش برنامه نویسی ، در ابتدا نیاز به داشتن دانش ابتدایی در زمینه کامپیوتر دارید. اگر به سطحی از مهارتهای ICDL تسلط دارید، این مسئله می تواند به شما در رسیدن به اهدافی که در زمینه آموزش زبان برنامه نویسی دارید، کمک شایانی نماید. اطلاعاتی در زمینه ویندوز، اینترنت، ورد و حتی تایپ کردن برای شروع لازم می باشد.

2. پیش نیاز دوم ثبت نام در آموزشگاه برنامه نویسی ، دانستن زبان تخصصی رشته کامپیوتراست. اگرچه داشتن سطح خوبی در زبان عمومی هم به شما کمک خواهد کرد، اما بهتر است اصطلاحات کاربردی این رشته را نیز بدانید. در آموزشگاه برنامه نویسی تحلیل داده اساتید هنگام تدریس از کلیدواژه های تخصصی این رشته استفاده خواهند نمود و به این ترتیب دانشجوها مکلف به یادگیری زبان تخصصی برنامه نویسی و حوزه آی تی می گردند. در یک جلسه ممکن است تعداد زیادی کلمه زبان اصلی به دانشجویان ارائه داده شود و شما در یک دوره آموزش زبان برنامه نویسی آموزشگاه برنامه نویسی تحلیل داده به راحتی 2000 کلمه یاد خواهید گرفت.

مخاطبان آموزشگاه برنامه نویسی

مخاطبان آموزشگاه برنامه نویسی

1. تعداد زیادی از متقاضیان ثبت نام در یک آموزشگاه برنامه نویسی افرادی هستند که تحصیلات خود را در رشته های غیر از کامپیوتر و آی تی به پایان رسانده اند و یا در حوزه کاری غیر مرتبط فعالیت داشته اند و با شرکت در دوره های آموزش زبان های برنامه نویسی (ازسطح مبتدی تا پیشرفته) موفق به کسب مدارج بالا در این حوزه پرطرفدار شده اند. سخت کوشی و تلاش یکی از مهمترین ویژگی هایی می باشد که دانشجویان شرکت کننده در دوره باید داشته باشند. اگر تمریناتی که در دوره های آموزش برنامه نویسی تحلیل داده را به خوبی عملی نمایید به راحتی پس از پایان دوره مورد نظر خود وارد بازار کار خواهید شد.

2. افرادی که تمایل دارند از طریق جاب آفر و یافتن جایگاه شغلی به یک کشور پیشرفته مهاجرت نمایند نیز از جمله مخاطبان آموزشگاه برنامه نویسی می باشند. با شرکت در دوره های آموزش برنامه نویسی و دوره آموزش طراحی سایت می توانید رزومه کاری خود را قوی تر نمایید. تعداد زیادی از دانشجویان آموزشگاه تحلیل داده از طریق شرکت در دوره های آموزشی موفق به دریافت جاب آفر از کشور مورد علاقه خود شده اند.

3. گروه سوم از مخاطبین آموزشگاه برنامه نویسی فارغ التحصیلان حوزه کامپیوتر و آی تی می باشند. به دلیل اینکه دردانشگاهها آموزش به صورت تئوری ارائه می گردد و از نیاز واقعی بازار کار در جهان دور می باشند؛ تمامی دانشجویان نیازمند حضور در محیطی آموزشی جهت یادگیری تخصصی و تئوری مطالب جهت ورود به بازار کار می باشند.

4. دسته دیگر از افراد علاقمند به حضور در آموزشگاه برنامه نویسی مالکان و مدیران کسب و کارها می باشند. امروزه اگر به کسب و کارهای اینترنتی توجه نمایید، خواهید دید که مدیران ارشد این وبسایتهای تجاری دارای دانش خوبی در زمینه طراحی سایت و آی تی می باشند (دیجی کالاو...). اگر شما نیز تمایل به راه اندازی تجارت الکترونیکی در زمینه کاری خود را دارید، حضور در دوره آموزش طراحی سایت و آموزش دیجیتال مارکتینگ در آموزشگاه تحلیل داده را به شما توصیه می نماییم.

5. گروهی دیگر از افرادی که تمایل به ثبت نام دوره های آموزشی در آموزشگاه برنامه نویسی را دارند ، دانش آموزان هدفمندی هستند که برای آینده خود برنامه زیبایی در نظر گرفته و می خواهند وارد بازار کار برنامه نویسی شوند. از آنجایی که دوره های آموزشی در آموزشگاه تحلیل داده از سطح مبتدی شروع به آموزش مطالب حوزه آی تی و برنامه نویسی می نماید، برای دانش آموزان پایه هفتم تا دوازدهم دبیرستان نیز آموزش ویژه ای در نظر گرفته شده است که با شرکت دراین دوره های آموزشی می توانند به سطح پیشرفته در این زمینه دست پیدا نمایند.

بهترین سن برای ثبت نام در یک آموزشگاه برنامه نویسی

هیچ وقت برای یادگیری کدنویسی دیر نیست. عده ای از افراد مهارت های کدنویسی را در دهه 60 سالگی خود و بعد از آن یاد گرفته اند و شغل جدیدی به عنوان توسعه دهندگان نرم افزار پیدا کرده اند. اگر تا 25 سالگی نیزهیچ دانشی در زمینه برنامه نویسی ندارید و اولین خط کد خود را ننوشته اید، نگران نباشید، دوره مقدمات برنامه نویسی در آموزشگاه تحلیل داده برای افرادی است که به این حرفه علاقمند هستند اما تحصیلات دانشگاهی و یا دانش خاصی در این زمینه ندارند. پیشنهاد می کنیم جهت کسب اطلاعات بیشتر در خصوص این دوره آموزشی با مشاوران تحلیل داده تماس حاصل فرمایید.

درواقع باید گفت مسئله ای که کدنویسی را از سایر مهارتها متمایز می کند منعطف بودن و دردسترس بودن این مهارت برای تمامی سنین حتی از سنین است. به همین دلیل است که می توانید افرادی را در صنعت فناوری با مهارت های برنامه نویسی پیشرفته قبل از جشن تولد 20 سالگی ببینید.

یادگیری کدنویسی و تغییر موفقیت آمیز شغلی مثل توسعه نرم افزار بعد از 30 سالگی کاملاً ممکن است، در واقع برخی از مزایای یادگیری کدنویسی در مراحل زندگی وجود دارد که می تواند شما را نسبت به همسالان جوان تر خود برتری دهد. شما مهارتهایی را خواهید آموخت که در دوران دبیرستان فرانخواهید گرفت. یادگیری کدنویسی در مقایسه با سایر حرفه‌ها که می‌توانید در آنها مهارت داشته باشید، سریع است. این مسئله بدان معنا نیست که آموزش برنامه نویسی آسان است، اما اگر در مسیر درست آموزش قرار بگیرید قطعا از آن لذت می برید.

تجهیزات مورد نیاز یک آموزشگاه برنامه نویسی پیشرفته

قبل از ثبت نام در هر آموزشگاهی جهت آموزش برنامه نویسی ، پیشنهاد می کنیم نسبت به امکانات آموزشی مجموعه اطلاعات کسب نمایید. چرا که پایین بودن سطح تکنولوژی سخت افزاری و نرم افزاری موجب کند شدن روند ارائه مباحث آموزشی خواهد شد. یکی از مزایای آموزشگاه تحلیل داده نسبت به آموزشگاه های دیگر، داشتن امکانات سخت افزاری و نرم افزاری پیشرفته است.

سیستم هایی با کانفیگ سخت افزاری قوی، اینترنت پرسرعت با پهنای باند بالا، کیبورد و وایت برد االکترونیک، امکان اشتراک سیستم اساتید برای دانشجویان و دسترسی استاد از طریق شبکه و انی دسک به سیستم آنها جهت رفع اشکال سریع و... از جمله امکانات عالی برای ارائه هرچه بهتر خدمات آموزشی در آموزشگاه برنامه نویسی تحلیل داده است.

در آموزشگاه برنامه نویسی سیستم هایی که مورد استفاده قرار می گیرند باید از تجهیزات و قطعات قوی برخوردار باشند. یک سیستم کامپیوتری از قطعات سخت افزاری زیادی ایجاد شده است اما همانطور که می دانید مهمترین این اجزا مادربرد(Main Board)، پردازنده (CPU)، رم (RAM)، کارت گرافیک و هارد(GPU) است.

مادربرد (Main Board)

مادربرد سخت افزار واسطی است که تمامی قطعات اصلی را به هم متصل می نماید و به همین دلیل باید از قدرت بالایی نیز برخوردار باشد. از ویژگی های یک مادربرد قدرتمند می توان به موارد زیر اشاره کرد:

  • • از پردازنده های اینتل پشتیبانی نماید. (حداقل نسل 8 و 10)
  • • Bus و سرعت انتقال اطلاعات بالایی داشته باشد.
  • • از تکنولوژی جدید NVME در هارد های SSD پشتیبانی نماید.
  • • داشتن چندین اسلات رم.
  • • پردازنده (CPU)

پردازنده (CPU)

مورد دیگری که از اهمیت بالایی در سخت افزار سیستم آموزش برنامه نویسی آموزش برنامه نویسی شما برخوردار است، قدرت پردازنده است که درواقع سرعت پردازش اطلاعات و برنامه ها را در صورت قوی بودن بالا خواهد برد. از نکاتی که در انتخاب یک پردازنده مناسب باید در نظر داشت به موارد زیر می توان اشاره کرد:

  • • نوع اینتل و نسل 8 به بالا بودن پردازنده
  • • 64 بیتی و پشتیبانی از 64 گیگ RAM
  • • حافظه کش حداقل 8 مگابایت
  • • تعداد هسته بالای 4 و فرکانس کاری بالا

رم یا همان حافظه موقت (RAM)

هنگامی که نرم افزاری در سیستم شما اجرا می شود، اطلاعاتی از هارد سیستم به رم منتقل خواهد شد و رم نیز این اطلاعات را به پردازنده جهت پردازش ارسال می نماید. بدیهی است که هرچه رم قابلیت بالاتری داشته باشد سرعت انتقال و در نهایت پردازش سیستم شما نیز افزایش خواهد یافت.

  • • حداقل 8 و 16 گیگ رم روی سیستم خود داشته باشید.
  • • از رم های جدید DDR4 استفاده نمایید.
  • • فرکانس بالای 2000 مگاهرتز و دوکاناله بودن رم .
  • کارت گرافیک یا GPU

    اگرچه برنامه نویسان در گذشته با سیستمی که قابلیت گرافیکی بالایی هم نداشت می توانستند به اهداف خود برسند، اما امروزه به دلیل افزایش نیاز به کار با محیطهای گرافیکی، بهتر است سیستم های مورد استفاده در یک آموزشگاه برنامه نویسی نیز از کارت گرافیک نسبتا قدرتمندی برخوردار باشند.

    • • حافظه حداقل 2 گیگابایتی
    • • نوع DDR4 به بالاتر
    • • رابط PCI Express ۳.۰
    • • مجهز به پورت HDMI

    هارد یا همان حافظه دائمی (Hard)

    همانطور که در قسمت بالا اشاره کردیم هارد اطلاعات مورد نیاز برای پردازش سیستم را به رم و از این طریق به پردازنده می رساند. به همین دلیل استفاده از هارد قدرتمند در نهایت منجر به افزایش قدرت پردازش در سیستم شما خواهد شد.

    • • نوع SSD
    • • استفاده از تکنولوژی NVME یا همان نوع M.2
    • • حداقل ظرفیت 256 گیگابایتی

    از دیگر امکانات جانبی که یک محیط آموزشی باید داشته باشد، تهویه مطبوع و روشنایی مناسب کلاس ها است. همچنین جهت افزایش تمرکز دانشجویان باید از عایقهای صوتی جهت ممناعت از ورود سر و صدا از خارج کلاس استفاده نمود. تمامی این موارد در آموزشگاه برنامه نویسی تحلیل داده مورد توجه و اهمیت قرار گرفته شده است. همچنین دسترسی آسان به حمل و نقل عمومی برای تمامی نقاط تهران از دیگر محاسن و مزایای آموزشگاه تحلیل داده می باشد.

    آشنایی با زبانهای برنامه نویسی

    تفاوت برنامه نویسی front end وback end چیست؟

    حتی اگر به تازگی با برنامه نویسی تحت وب آشنا شده باشید، به احتمال زیاد اصطلاحات front end و back end را زیاد شنیده اید. اما ممکن است درباره این دو حوزه متفاوت و البته مرتبط برنامه نویسی اطلاعات کافی نداشته باشید؛ به همین دلیل در ادامه به شرح برخی توضیحات ضروری درباره این دو حوزه می پردازیم.

    برنامه نویسی وب چیست؟

    پایه ای ترین شکل برنامه نویسی وب، ساخت یک وب سایت اینترنتی است. برنامه نویسی وب اصولا به بخش هایی به جز طراحی می پردازد که از جمله آنها می توان به برنامه نویسی با زبان های اسکریپت نویسی و نشانه گذاری و اجرای قابلیت های سایت اشاره کرد. برنامه نویسان وب معمولا بر بخش های تکنیکی ساخت وب سایت مانند ساخت صفحات خروجی، برنامه نویسی و اجرای بخش های کاربردی و گرافیکی سایت، متمرکز است.

    انواع برنامه نویسی وب

    برنامه نویسی Frontend, Backend, Full Stack سه مسیر شغلی متفاوت هستند که گاهی تشخیص آنها در دنیای تکنولوژی گیج کننده است. بعبارت دیگر، برنامه نویسان Backend بر داده ها، مدل ها و پشت صحنه وب سایت، برنامه نویسان Frontend بر ساخت رابط کاربری متمرکز است و برنامه نویس Full Stack هم تمام و یا بخش زیادی از هر دو قسمت را انجام می دهد.

    برنامه نویسی Frontend چيست؟

    برنامه نویسی Frontend به معنا ساخت عناصری از وب سایت است که مستقیما توسط کاربران و یا مشتریان قابل مشاهده هستند. در واقع کار یک برنامه نویس Frontend، ساخت تمام آن چیزی است که در یک وب سایت می بینید و تغییر آن به منظور اطمینان از سادگی استفاده از رابط های سایت برای کاربر است. علاوه بر رفع مشکلات و آنالیز کد ها، برنامه نویسان Frontend به طراحی کلی سایت نیز کمک می کنند.

    مهارت برتر برنامه نویسان Frontend

    اگر به لیست موقعیت های شغلی موجود برای برنامه نویسان Frontend نگاهی کنید، متوجه می شوید که چندین مهارت خاص در این موقعیت های شغلی مشترک است. به همین دلیل، در ادامه ده قابلیت برتر یک برنامه نویس Frontend را مورد بررسی می دهیم :

    1. HTML/CSS

    HTML (Hyper Text Markup Language) یک زبان نشانه گذاری استاندارد برای ساخت وب سایت است و از پایه های اصلی برنامه نویسی وب در نظر گرفته می شود. CSS (Cascading Style Sheets) زبان مورد نیاز برای نمایش مطالبی است که با HTML ساخته اید. HTML برای ایجاد اسکلت وب سایت و CSS برای نمایش خروجی صفحه، رنگ، خطوط و شکل کلی استفاده می شود. هر دو این زبان ها برای یک برنامه نویس Frontend ضروری هستند.

    2. JavaScript/ JQuery

    یکی دیگر از توانایی های مهم یک برنامه نویس، برنامه نویسی با JavaScript (JS) است. اگر قصد دارید به وب سایت خود قابلیت هایی مانند صدا، فیلم، پیمایش صفحه (scrolling) و یا انیمیشن اضافه کنید، به JavaScript نیاز خواهی داشت.

    JQuery یکی از کتابخانه های جاوا اسکریپت است. در مواردی که می خواهیم المان هایی را نمایش دهیم که نیازمند چندین خط کدنویسی هستند، از جی کوئری استفاده می کنیم تا بتوانیم کدهای موجود را فشرده کرده و در یک یا دو خط کوتاه اجرا کرد. با استفاده از جی کوئری، کار طراحی سایت ساده تر خواهد بود.

    برنامه نویسی Frontend چيست؟

    برنامه نویسی Frontend به معنا ساخت عناصری از وب سایت است که مستقیما توسط کاربران و یا مشتریان قابل مشاهده هستند. در واقع کار یک برنامه نویس Frontend، ساخت تمام آن چیزی است که در یک وب سایت می بینید و تغییر آن به منظور اطمینان از سادگی استفاده از رابط های سایت برای کاربر است. علاوه بر رفع مشکلات و آنالیز کد ها، برنامه نویسان Frontend به طراحی کلی سایت نیز کمک می کنند.

    مهارت برتر برنامه نویسان Frontend

    اگر به لیست موقعیت های شغلی موجود برای برنامه نویسان Frontend نگاهی کنید، متوجه می شوید که چندین مهارت خاص در این موقعیت های شغلی مشترک است. به همین دلیل، در ادامه ده قابلیت برتر یک برنامه نویس Frontend را مورد بررسی می دهیم :

    1. HTML/CSS

    HTML (Hyper Text Markup Language) یک زبان نشانه گذاری استاندارد برای ساخت وب سایت است و از پایه های اصلی برنامه نویسی وب در نظر گرفته می شود. CSS (Cascading Style Sheets) زبان مورد نیاز برای نمایش مطالبی است که با HTML ساخته اید. HTML برای ایجاد اسکلت وب سایت و CSS برای نمایش خروجی صفحه، رنگ، خطوط و شکل کلی استفاده می شود. هر دو این زبان ها برای یک برنامه نویس Frontend ضروری هستند.

    2. JavaScript/ JQuery

    یکی دیگر از توانایی های مهم یک برنامه نویس، برنامه نویسی با JavaScript (JS) است. اگر قصد دارید به وب سایت خود قابلیت هایی مانند صدا، فیلم، پیمایش صفحه (scrolling) و یا انیمیشن اضافه کنید، به JavaScript نیاز خواهی داشت.

    JQuery یکی از کتابخانه های جاوا اسکریپت است. در مواردی که می خواهیم المان هایی را نمایش دهیم که نیازمند چندین خط کدنویسی هستند، از جی کوئری استفاده می کنیم تا بتوانیم کدهای موجود را فشرده کرده و در یک یا دو خط کوتاه اجرا کرد. با استفاده از جی کوئری، کار طراحی سایت ساده تر خواهد بود.

    3. فریمورک های JavaScript

    فریم ورک های (مجموعه ای قوانین و کتابخانه ها) JavaScript کار با جاوا اسکریپت را برای ما ساده تر کرده و به برنامه نویسی سرعت می بخشند. React JS, Angular JS, Vue JS نمونه هایی از این فریم ورک ها هستند که برنامه نویس ها می توانند با توجه به نیازهای خود از آنها استفاده کنند.

    4. طراحیResponsive (واکنش گرا)

    امروزه از دستگاه های مختلفی مانند کامپیوتر، گوشی همراه و تبلت برای مشاهده صفحات وب استفاده می شود و صفحات وب بدون نیاز به انجام عملی از سوی شما، خود را با نمایشگر هماهنگ می کنند تا بتوانید صفحه را به صورت کامل و بدون نیاز به بزرگ یا کوچک کردن مشاهده کنید. این گونه طراحی، طراحی ریسپانسیو نام دارد. یکی از وظایف برنامه نویسان فرانت اند، درک کامل اصول طراحی responsive و اجرای آن در کدنویسی است. طراحی responsive را می توان بعنوان یکی از اجزای مهم فریم ورک های CSS همچون Bootstrap در نظر گرفت. درک درست این مهارت به پیشرفت شما در بخش های دیگر نیز کمک خواهد کرد.

    5. کنترل نسخه / Git

    کنترل نسخه (Version Control) پیگیری تغییراتی است که در کد خود ایجاد می کنیم تا در صورت بروز هر گونه مشکلی در کد، مجبور به نوشتن دوباره آن نباشیم. با استفاده از این ابزار می توانید نسخه قبلی خود را مشاهده کرده و منشا مشکل را بدون نیاز به از بین بردن تمام پروژه پیدا کنید.

    6. تست و دیباگ کردن

    تست را می توان بعنوان یکی از مهمترین بخش های یک پروژه در نظر گرفت. یک برنامه نویس Frontend باید مهارت و قابلیت های لازم برای تست و debug کردن کد را داشته باشد. متد های مختلفی برای تست برنامه های تحت وب وجود دارد که از جمله آنها می توان به موارد زیر اشاره کرد :

    تست عملکرد (Functionality test) : در این تست، بخش مشخصی از سایت را مورد بررسی قرار داده و مطابقت عملکرد آن با کد را بررسی می شود. تست واحد (Unit test) : در این تست کوچکترین بخش های کد بررسی می شوند تا بتوان از اجرای صحیح آنها اطمینان حاصل کرد. فریمورک هایی مانند Mocha و Jasmine به شما کمک می کنند تا تست نرم افزار را به سادگی و با سرعت بیشتری انجام دهید.

    7. ابزار های توسعه دهنده مرورگر (Browser Developer Tools)

    مرورگرهای جدید دارای ابزار تست و debug هستند. این ابزارها به شما کمک می کنند که صفحات وب را درون خود مرورگر تست کنید و تفسیر صفحه از کد موجود را مشاهده کنید. ابزار های توسعه دهنده (Developer Tools) معمولا شامل یک inspector و یک کنسول (میز فرمان) JavaScript هستند. Inspector این امکان را برای شما فراهم می کند تا ببینید کد HTML صفحه در زمان اجرا به چه شکل است و کد CSS مرتبط با هر المان کدام است؛ علاوه بر این می توانید کدهای HTML و CSS را ویرایش کرده و تغییراتی که ایجاد می شوند را همزمان با انجام ویرایش ببینید. کنسول جاوا اسکریپت نیز به شما این اجازه را می دهد که در صورت بروز خطا در اجرا کدهای جاوا اسکریپت، قادر به مشاهده آن خطا باشید.

    8. اجرا در وب (Web Performance)

    اجرای صحیح وبسایت شما در وب از اهمیت بالایی برخوردار است. web performance به معنای مدت زمانی است که برای بارگذاری وب سایت مورد نیاز است و در صورت بروز هر گونه مشکلی در web performance (عملکرد وبسایت) می توانید با استفاده از روش هایی همچون بهینه سازی تصاویر و کاهش کد های CSS و JavaScript، این مشکلات را بهبود بخشید. برنامه هایی مانند Grunt و gulp می توانند با پیاده سازی روش های بیان شده در افزایش کارایی وب سایت تان به شما کمک کنند.

    9. CSS Preprocessing

    CSS Preprocessing یک نسخه پیشرفته از CSS است که برای بهبود کلاس های ابتدایی CSS و ساخت وب سایتی بهتر استفاده می شود. این پیش پردازنده، تنها بعنوان زبانی برای بهبود المان های مربوط به استایل دهی در نظر گرفته نمی شود؛ بلکه به برنامه نویسان کمک می کند تا دیگر نیازمند انجام کارهایی همچون نوشتن انتخابگرهای CSS و رشته های رنگی نباشند. این زبان نه تنها برای طراحی اجزا گرافیکی مناسب است، بلکه می تواند انجام کار های معمول و تکراری برنامه نویسان را نیز به عهده بگیرد. سه نوع پیش پردازنده LESS, SASS, Stylus وجود دارد. ابتدا شما باید کد مناسبی برای پیش پردازنده بنویسید تا پیش پردازنده بتواند آن را به کد CSS که باعث کارایی بهتر سایت می شود، تبدیل کند.

    10. Command Line

    GUI (رابط کاربری گرافیکی – Graphic User Interface) یکی از بخش های مهم برنامه نویسی است اما در برخی موارد باعث ایجاد محدودیت های خاصی می شود. گاهی لازم است یک terminal در سیستم خود باز کرده و دستورات مورد نیاز خود را اجرا کنید.

    شغل های مربوط به برنامه نويسي فرانت اند

    • طراح وب

    همانطور که از نام آن پیداست، یک طراح وب به طراحی وب سایت می پردازد. این عنوان شغلی بسیار وسیع است، یک طراح وب می تواند با استفاده از برنامه هایی مانند Photoshop و Fireworks یک وب سایت طراحی کند که اصلا نیازی به کدنویسی ندارد. علاوه بر این، می تواند ابتدا تمامی کارهای مربوط به طراحی را با فتوشاپ انجام داده و سپس تمامی کدهایHTML و CSS مورد نیاز (حتی قدری JavaScript) را پیاده سازی کند.

    • طراح واسط کاربری (UI designer)

    در این موقعیت شغلی به طراحی ظاهری سایت پرداخته می شود. اگرچه افرادی که در زمینه طراحی UI فعالیت می کنند، ممکن است قدری با HTML و CSS آشنایی داشته باشند، اما معمولا در پیاده سازی طراحی نقشی ندرند و از دانش برنامه نویسی خود برای برقراری ارتباط موثر با توسعه دهنگان Frontend استفاده می کنند.

    • طراح User Experience (UX designer)

    طراحان UX در سمت فرانت اند وبسایت کار کرده و درباره طرز استفاده افراد از سایت مطالعه و تحقیق می کنند؛ سپس، با توجه بر اساس نتایج بدست آمده از بررسی ها، تغییراتی در طراحی ایجاد می کنند.

    • توسعه دهندگان Frontend

    برنامه نویسان Frontend که به آنها طراح فرانت اند نیز گفته می شود، می توانند بدون کوچکترین نیازی به برنامه نویسی در سمت Backend، یک سایت ایجاد کنند. چنین سایتی که بدون برنامه نویس وب و بک اند طراحی می شود را سایت استاتیک می نامند. سایت static، برای مثال سایت یک رستوران یا یک آرایشگاه، سایتی است که هیچ داده ای را در پایگاه داده ذخیره نمی کند و صفحات آن تقریبا همیشه ثابت است، مگر اینکه طراحی آن تغییر کند. برنامه نویس Frontend علاوه بر داشتن مهارت کامل در بکارگیری HTML, CSS, JavaScript باید در زمینه تست نیز اطلاعاتی داشته باشد و اجباری در با تجربه بودن آنها در زمینه کار با یکی از برنامه های طراحی وجود ندارد. عنوان دیگری که برای برنامه نویسان فرانت اند می توان بکار برد، مهندس فرانت اند است. افرادی که با زبان های مخصوص فرانت اند کار می کنند، برای مثال برنامه نویس جاوا اسکریپت، را می توان بعنوان توسعه دهندگان فرانت اند نیز در نظر گرفت.

    ميانگين حقوق برنامه نويسان فرانت اند در خارج از ايران

    اروپا

    بر اساس آمار سايت هاي PayScale, Indeed و SalaryExpert متوسط دستمزد برنامه نويسان فرانت اند در اروپا به شرح زیر خواهد بود :

    سوئیس (63 هزار دلار)، آلمان (44 هزار دلار)، فنلاند و هلند (42 هزار دلار) در سال است. متوسط حقوق مهندسان ارشد در سوئیس (127 هزار دلار)، دانمارک (90 هزار دلار) و هلند (84 هزار دلار) است. در انگلیس، متوسط دستمزد برنامه نويس مبتدي به 39 هزار دلار، برنامه نويس متوسط به 58 هزار دلار و برنامه نويس ارشد به 78 هزار دلار در سال می رسد.

    بررسی آمار سایت PayScale

    متوسط دستمزد سالانه یک برنامه نويس در آمستردام 67 هزار دلار است. متوسط حقوق سالانه یک برنامه نويس رده پایین فرانت اند حداکثر 42 هزار دلار، یک برنامه نويس رده متوسط 62 هزار دلار و برنامه نویس ارشد نیز به 84 هزار دلار خواهد رسید.

    متوسط دستمزد سالانه یک برنامه نویس در دانمارک 72 هزار دلار است. در کپنهاگ، متوسط حقوق سالانه یک برنامه نویس رده پایین 35 هزاردلار، برنامه نویس متوسط 66 هزار دلار و برنامه نویس ارشد Front End به 90 هزار دلار خواهد رسید.

    متوسط دستمزد سالانه یک برنامه نویس مبتدي در برلین در آلمان تقریباً 44 هزار دلار، برنامه نويس رده متوسط در حدود 59 هزار دلار است. در همین حال، بر اساس بررسی های Accelerance نشان می دهد که یک برنامه نویس ارشد فرانت اند حدود 77 هزار دلار در سال درآمد کسب می کند.

    متوسط حقوق سالانه یک برنامه نويس مبتدی در سوئیس 63 هزار دلار، برنامه نویس رده متوسط در حدود 91 هزار دلار و برنامه نویس ارشد فرانت اند در حدود 127 هزار دلار است.

    متوسط حقوق سالانه یک برنامه نویس مبتدي در اتریش در حدود 36 هزار دلار، برنامه نویس رده متوسط متوسط فرانت اند 52 هزار دلار و برنامه نویس ارشد در اتریش در حدود 69 هزار دلار است.

    متوسط حقوق سالانه یک برنامه نويس سطح پایین در اوکراین حداکثر 12 هزار دلار، برنامه نویس رده متوسط فرانت اند 30 هزار دلار و برنامه نویس ارشد فرانت اند بیش از 41 هزار دلار است.

    در استکهلم سوئد، متوسط حقوق سالانه برنامه نويس رده متوسطی که 9-4 سال تجربه کاری دارد، 51 هزار دلار و برنامه نویس ارشد فرانت اند حدود 63 هزار دلار است. البته این نکته قابل ذکیر است که بر اساس آمار SalaryExpert، متوسط دستمزد سالانه یک برنامه نویس مبتدی در سوئد به 32 هزار دلار می رسد.

    استراليا :

    طبق آمار سايت هاي (PayScale, IndeedوAccelerance) متوسط دستمزد برنامه نويس فرانت اند در استرالیا 99 هزار دلار است. ملبورن بالاترین دستمزد را برای برنامه نويسان در سطح متوسط ارائه می دهد که از 95 هزار دلار شروع می شود و می تواند به 142 هزار دلار در سال برسد. کمترین حقوق توسعه دهندگان فرانت اند در سیدنی 55 هزار دلار و در Brisbane 57 هزار دلار در سال است.

    در کانادا :

    بر اساس آمار Indeed، متوسط حقوق سالانه برنامه نويسان فرانت اند در کانادا در حدود 79 هزار دلار است. در در کانادا، میانگین دستمزد سالانه یک برنامه نویس مبتدي حداقل 32 هزار دلار در مونترال، 33 هزار دلار در ونکوور، 47 هزار دلار در اتاوا و 35 هزار دلار در Kitchener-Waterloo است.

    بالاترین میانگین دستمزد سالانه یک برنامه نویس رده متوسط در کانادا به شرح زیر است :

    57 هزاردلار در اتاوا، 53 هزار دلار در تورنتو، 52 هزار دلار در ونکوور و 47 هزار دلار در Kitchener-Waterloo و 46 هزار دلار در مونترال است. بالاترین میانگین دستمزد سالانه یک برنامه نویس ارشد در کانادا به شرح زیر است :

    75 هزار دلار در ونکوور، 71هزار دلار در تورنتو و 70 هزار دلار در اتاوا. شرکت های فناوری Kitchener-Waterloo و Montreal نیز تقریباً حقوق یکسانی پرداخت می کنند که به ترتیب 63 و 64 هزار دلار در سال است.

    آمريکا :

    بر اساس آمار سايت هاي GlassDoor SalaryExpert, و Indeed متوسط دستمزد سالانه یک برنامه نویس در ایالات متحده، از 73 هزار دلار تا 119 هزار دلار است. سن خوزه بالاترین میانگین حقوق سالانه برای برنامه نویسان رده متوسط را داراست که بین 78 تا 179 هزار دلار در سال است. در سال 2021، متوسط حقوق سالانه برنامه نویسان مبتدی در لوس آنجلس به 64 هزار دلار در سال می رسد. در شیکاگو و نیویورک نیز متوسط دستمزد سالانه یک برنامه نویس مبتدی، 58 هزار دلار در سال است.

    فریم ورک های جاوا اسکریپت

    1. Angular JS

    Angular JS یکی از frameworkهای برنامه نویسی در سرویس های وب است که open source و بسیار انعطاف پذیر بوده و برای ساخت اپلیکیشن های تک صفحه ای کارآمد و سطح بالا استفاده می شود. این فریم ورک توسط Google و به منظور ساخت اپلیکیشن های تحت وب، ارائه شد.

    بر خلاف React JS که بر پایه JavaScript ایجاد شده است، انگولار که نسخه به روز رسانی شده Angular JS است، بر پایه TypeScript (یک زبان برنامه نویسی که توسط مایکروسافت ساخته شده است و می توانJavaScript را از زیرمجموعه های آن درنظر گرفت) بنا شده و فریم ورک تمام عیاری از MVC (Model-View-Controller) است که با یاد گیری آن به چیز دیگری نیاز نخواهید داشت.

    نکته مهم : Angular JS از تاریخ 30 جوئن سال 2021 توسط Google پشتیبانی نخواهد شد.

    Gmail, Paybal, Guardian مهم ترین اپلیکیشن هایی هستند که از Angular به عنوان تکنولوژی فرانت اند خود استفاده می کنند. در شرکت هایی مانند IBM, Telegram, Freelancer, General Motors, Netflix نیز از Angular در بخش های مختلف وب و موبایل استفاده می شود.

    مزایای Angular

    • • کنترل بهتر خطا
    • • ارائه کدهایی تمیزتر از کدهای نوشته شده با Vanilla js( به کدهایی از جاوا اسکریپت که برای نوشتن آنها از هیچ یک از کتابخانه های جاوا اسکریپت استفاده نمی شود، vanilla js می گویند)
    • • قابلیت اجرا بالا
    • • محیط کاربری ساده
    • • به روز رسانی های یکپارچه

    معایب Angular

    • • اشغال فضای زیاد
    • • گزینه های محدود SEO (Site Engine Optimization – بهینه سازی موتور جستجو)
    • • قابلیت اجرایی نسبتا کم
    • • یادگیری نسبتا کند در ابتدای کار

    2. React

    React JS یکی دیگر از frameworkهای JavaScript است که توسط Facebook ارائه شد. این فریمورک امکان ساخت کامپوننت هایی از UI با قابلیت استفاده مجدد را فراهم می کند. این Framework قابلیت ساخت اپلیکیشن های تک صفحه ای مقیاس پذیر (توانایی مدیریت افزایش ترافیک) و پویا را دارد و در معماری MVC قابلیت render کردن در هر دو سمت کاربر و سرور را داراست.

    مزایای React

    • قابلیت استفاده مجدد از اجزا

    وقتی میتوانیم از کدی که قبلا توسط برنامه نویس های دیگر نوشته و تست شده است، استفاده کنیم چرا باید زمان و هزینه زیادی صرف انجام کار های تکراری کنیم؟ از آنجا که React JS از مجموعه ای از کامپوننت ها تشکیل شده است، این امکان را به ما می دهد که UI را به بخش هایی مجزا و با قابلیت استفاده مجدد تقسیم و هر بخش را به طور مستقل بررسی کنیم. وب سایت رسمی React JS تعداد زیادی از این کامپوننت ها را به صورت رایگان در اختیار برنامه نویس ها قرار می دهد.

    • DOM مجازی

    Document Object Model (DOM) یک رابط برنامه نویسی براي اپليکيشن است که فايل XML را به صورت يک ساختار درختي نشان مي دهد. در اين ساختار درختي هر گره یک آبجکت است که نشان دهنده بخشي از فايل است. از آنجا که با اعمال هرگونه تغییري در DOM بايد CSS را مجدد مورد بررسي قرار داد و ساختار صفحه را بازسازي و تمامي صفحه وب را دوباره پياده سازي کرد، این رابط برنامه نویسی (DOM) ناکارآمد خواهد بود.

    React JS با استفاده از رابطی به نام DOM مجازی، بر اين ناکارآمدی DOM غلبه کرده است.DOM مجازي نيز مانند DOM واقعي، تمامي المان ها و ويژگي هاي آنها را بصورت درختي از گره ها نمايش مي دهد. هر گاه تغييري ايجاد شود، React JS، DOM مجازي را بروزرساني کرده و تفاوت هاي آن با DOM واقعي را مورد بررسي قرار مي دهد، سپس DOM واقعی را تنها برای بخش هایی که تغییر کرده، بروز رسانی می کند.

    • جامعه همواره در حال رشد

    از آنجا که این کتابخانه open source است، توانسته جامعه عظیمی از برنامه نویس ها و کاربران را به خود جذب کند؛ بگونه ای که دارای 130000 ستاره در GitHub بوده و بیش از 20000 بار fork شده است. fork کردن یک پروژه در GitHub به معنای ایجاد تغییراتی توسط کاربران دیگر است و برنامه نویسان مستقل در سراسر دنیا همواره درحال اضافه کردن بخش های جدید و حل مشکلات آن هستند. علاوه بر این، با توجه به اینکه React JS توسط یکی از بزرگترین شرکت های تکنولوژی جهان یعنی Facebook پشتیبانی می شود، همواره در حال پیشرفت بوده و محبوبیت آن در میان کاربران نیز رو به افزایش است.

    • • UX عالی
    • • مقرون به صرفه
    • • محبوبیت بالا
    • • قابلیت های اجرایی بالا
    • • سازگار با ماژول های SEO
    • • کاهش زمان بازاریابی

    کمپانی هایی که از React استفاده می کنند

    اگرچه علاوه بر Facebook، کمپانی های بزرگ دیگری نیز از امکانات React استفاده می کنند؛ اما بخاطر داشته باشید که می توان در پروژه های کوچک نیز به خوبی از React استفاده کرد. جالب است بدانید که اضافه کردن React به وب سایت تان واقعا یک دقیقه زمان خواهد برد.

    معایب React

    • سرعت بالای توسعه

    نقل قول زیر از دو برنامه نویس، Michael Jackson و Ryan Florence، به خوبی نشان می دهد که برنامه نویسان React گاهی چه حسی درباره سرعت بالای تغییرات دارند " ما در حال رانندگی با ماشینی هستیم که دو لاستیکش پنچر شده و کاپوتش هم همین الان کنده شد و اصلا نمی دانیم که چه اتفاق دیگری ممکن است رخ دهد!" نقل قول زیر از دو برنامه نویس، Michael Jackson و Ryan Florence، به خوبی نشان می دهد که برنامه نویسان React گاهی چه حسی درباره سرعت بالای تغییرات دارند " ما در حال رانندگی با ماشینی هستیم که دو لاستیکش پنچر شده و کاپوتش هم همین الان کنده شد و اصلا نمی دانیم که چه اتفاق دیگری ممکن است رخ دهد!"

    React همواره در حال تغییر است و قابلیت های جدیدی به طور مرتب به آن اضافه می شود و امکانات قبلی به سرعت منسوخ می شوند. این سرعت بالا تغییر مورد پسند برخی از برنامه نویس های وب نیست و ترجیح می دهند با تکنولوژی های از برنامه نویسی وب که پایدارتر هستند کار کنند.

    • کمبود قوانین و قرار داد ها

    با توجه به جدید بودن این کتابخانه و توسعه فعال آن توسط Facebook و دیگر برنامه نویسان سراسر جهان، قوانین و قرارداد های بسیار کمی برای React تعیین شده و قوانین در حال استفاده نیز همه توسط Facebook وضع شده اند.

    در آینده این شرایط تغییر خواهد کرد اما در حال حاضر کد نوشته شده توسط افراد مختلف بسیار متفاوت بوده و تحمل این شرایط برای همه ساده نیست. React JS documentation در حال حاضر معتبر ترین منبع موجود برای کسب اطلاعات درباره قوانین و قرار دادهایReact JS است.

    • یادگیری نسبتا کند در ابتدای کار

    React JS به عنوان یک کتابخانه جدید، بسیار وسیع بوده و منابع چندانی نیز برای آن وجود ندارد. بعبارت دیگر، زمانی که با React بویژه کتابخانه های جدید آن، همچون Reflux , Redux کار می کنید، بخش های زیادی از کار بر عهده برنامه نویس گذاشته می شود. بخاطر داشته باشید که مطالبی برای کمک به یادگیری React JS در اینترنت یافت می شود، اما هیچ کدام از آنها را نمی توان بعنوان منبعی همه جانبه و رسمی برای یادگیری در نظر گرفت.

    3. Vue.js

    Vue.js یکی از فریمورک های محبوب JavaScript است که برای ساخت اپلیکیشن های دايناميک تحت وب و اپلیکیشن های تک صفحه ای استفاده می شود. این فریمورک را می توان به پروژه های موجود اضافه کرد و داده ها را به آسانی در html قرار داد.

    مزایای Vue.js:

    Vue.js دارای مزایایی است که باعث می شود برنامه نویس ها در پروژه های خود از آن استفاده کنند. مثلا Vue.js، مانند React و Angular ، به سرعت در حال رشد بوده و جمعیت کاربران آن رو به افزایش است. همچنین حجم این فریمورک تنها 33.30 KB است که به راحتی دانلود شده و سرعت بارگذاری آن از تمام فریم ورک های دیگر بیشتر است.

    • سادگی

    هدف اصلی از ساخت Vue.js، کاهش میزان کد نویسی و بدست آوردن نتایج مطلوب با حداقل انرژی مصرفی است. علاوه بر این، Vue.js می تواند تمامی کد ها، مانند HTML، CSS وJavaScript را در یک فایل ذخیره کند و به همین دلیل منابع نسبتا کمی را مصرف می کند. برنامه نویس ها می توانند Vue.js را به سادگی با فريم ورک های دیگر، مانند React، ادغام کرده و پروژه خود را با توجه به نیاز هایشان تغییر دهند. این قابلیت، Vue.js را به یک انتخاب محبوب برای برنامه نویسی وب تبدیل کرده است.

    • UI مناسب برای کاربران

    آستانه ورودی Vue.js کم است و به نفع برنامه نویسان تازه کار است. علاوه بر این، برای کار با Vue.js تنها نیاز به دانش پایه ای در زمینه HTML, CSS , JavaScript دارید. اما برای کار با Angular و React، دانش پیشرفته برنامه نویسی برای کد زنی حرفه ای لازم است.

    • شخصی سازی

    از آنجا که قابلیت هایVue.js بصورت کامل در دسترس است، بعنوان یکی از ابزارهای قدرتمند برای برنامه نویسان شناخته می شود و این امکان را برای آنها فراهم می کند که اپلیکیشن ها را با توجه به نیاز های شخصی خود بسازند.

    • تطبیق پذیری

    طراحی Vue.js بگونه ای بوده که در کنار قابلیت های بسیار زیادی که برای کاربران بهمراه دارد، محدودیت های اندکی نیز داراست. با اینکه جامعهVue.js همچنان در حال گسترش است، اما همواره افرادی وجود دارند که می خواهند ایده های جدید خود را با دیگر برنامه نویسان در میان بگذارند.

    • مستند سازی

    مستند سازی مناسب از قابلیت های بسیار با اهمیت Vue.js در نظر گرفته می شود؛ مستندات و منابع Vue.js همواره اصلاح و به روز رسانی می شوند.

    • پشتیبانی

    پشتیبانی Vue.js از پلتفرم های مختلف فوق العاده بوده و همچنان رو به گسترش است.

    معایب Vue.js:

    • • کمبود پشتیبانی برای پروژه های بزرگ

      Vue.js یک زبان جدید است که توسط جامعه بزرگی از برنامه نویسان فعال پشتیبانی می شود، اما اکثر این برنامه نویسان، چینی هستند و به همین دلیل ممکن است در زمان برقراری ارتباط با محدودیت های زبانی مواجه شوید. همین امر باعث شده است که جامعه برنامه نویسان چینی در مقابل دیگر برنامه نویسان، پشتیبانی بیشتری دریافت کنند.

    • • کمبود plugin ها

      پلاگين یک کامپوننت برنامه نویسی است که با اضافه کردن آن به یک برنامه می توان قابلیت های جدیدی به آن افزود. از آنجا که Vue.js همچنان در حال توسعه است، هیچ پشتیبانی برای پلاگين های اساسی ندارد.

    برنامه نویسی back end چیست؟

    برنامه نویسی بک اند، برنامه نویسی های سمت سرور است که بر پایگاه داده، اسکريپت نويسي و معماری وب سایت متمرکز است. این بخش از برنامه نویسی شامل فعالیت هایی است که از پشت صحنه تمام عملیات انجام شده در یک وب سایت، مانند وارد شدن به حساب کاربری و یا خرید از یک فروشگاه آنلاین، در جریان است. این کدها، که توسط برنامه نویسان back end نوشته می شوند، به جستجو گر ها کمک می کنند که با دیتابیس ارتباط برقرار کنند.

    زبان هاي برنامه نويسي :

    1. پایتون

    پایتون بدون شک در صدر لیست قرار دارد. اکثر افراد بر این باور هستند که این زبان، بهترین زبان برنامه نویسی برای شروع یادگیری است. پایتون زبانی سریع، با قابلیت استفاده و گسترش آسان است که بصورت گسترده برای توسعه اپلیکیشن های تحت وب مقیاس پذیر استفاده می شود. Youtube، Pintrest، Instagram و SurveyMonkey همه با استفاده از پایتون ساخته شده اند.

    پایتون پشتیبانی فوق العاده ای برای کتابخانه های مختلف دارد و جامعه بسیار وسیعی از برنامه نویسان را شامل می شود. این زبان نقطه شروع بسیار خوبی برای تازه کار هاست. اگر به دنبال یک کار بهتر هستید به سراغ پایتون بروید. تعداد زیادی از startup ها از پایتون به عنوان backend stack اصلی خود استفاده می کنند و به همین علت فرصت های زیادی برای توسعه دهندگان پایتون full-stack وجود دارد. خط زیر، برنامه ساده “Hello World!” که به زبان پایتون نوشته شده است را نشان می دهد:

    print('Hello, world!')

    بله، پایتون به همین اندازه ساده است! اگر قصد دارید که وارد دنیای علم داده و یا AI شوید، یادگیری پایتون برایتان امری ضروری است. با این حال، این زبان در زمینه های دیگری، مانند برنامه نویسی وب نیز کاربرد دارد.

    پایتون یکی از پر استفاده ترین زبان های برنامه نویسی است که به علت قابلیت خوانایی بالا، یادگیری آن بسیار ساده است. این زبان open source و رایگان بوده و دارای ماژول های پشتیبانی، جامعه وسیع برنامه نویسان، کارکرد ساده با سرویس های وب، ساختمان داده user friendly و اپلیکیشن های دسکتاب مبنی بر GUI است. همچنین در زمینه اپلیکیشن های machine leaning و deep learning نیز بسیار محبوب است.

    پایتون برای ایجاد پکیج های تصویربرداری دو بعدی و انیمیشن های سه بعدی، مانند Blender، Inkscape و Autodesk مورد استفاده قرار می گیرد. علاوه بر این، برای ساخت بازی های ویدئویی محبوبی مانند Civilization IV، Vegas Trike و Toontown نیز استفاده می شود. پایتون همچنین در اپلیکیشن های علمی و محاسباتی مانند FreeCAD و Abacus و سایت های معروفی مانند YouTube، Quera، Pintrest و Instagram استفاده شده است.

    • سطح سختی : یادگیری ساده. بهترین زبان برای تازه کار ها - 5 از 5.
    • فرصت های شغلی : بسیار زیاد . 5 از 5.

    مزایا :

    • • ایجاد و بکارگیری کلاس ها و اشیا که با وجود ویژگی های برنامه نویسی شی گرا (OOP) بسیار ساده شده است.
    • • پشتیبانی گسترده از کتابخانه ها
    • • تمرکز بر خوانایی کد
    • • قابلیت مقیاس پذیری حتی در پیچیده ترین اپلیکیشن ها
    • • مناسب برای ساخت و تست سریعتر پروتوتایپ ها و ایده های موجود
    • • open-source با جامعه پشتیبانی همواره در حال توسعه
    • • پشتیبانی از پلتفرم ها و سیستم های متفاوت
    • • یادگیری و بکارگیری آسان

    معایب :

    • • برای محاسبات موبایل مناسب نیست
    • • لایه ی دسترسی به دیتابیس نسبتا کند و ابتدایی است

    کاربرد :

    • • توسعه وب و اینترنت
    • • کاربرد های علمی و عددی
    • • GUIهای دسکتاپ
    • • اپلیکیشن های تجاری (Business Applications)
    • • کاربرد وسیع در زمینه AI و Machine Learning

    حقوق :

    درآمد متوسط توسعه دهندگان پایتون در ایالات متحده در حدود 114383 دلار در سال است.

    سطح پیچیدگی برای یادگیری :

    ساده

    دلایل انتخاب :

    یادگیری ماشین، هوش مصنوعی و علم داده، علوم در حال گسترش هستند و پایتون زبان اصلی این اپلیکیشن هاست.

    2. جاوا

    جاوا یکی از پر کاربرد ترین زبان های برنامه نویسی در دنیاست. این زبان، که متعلق به کمپانی Oracle است، زبانی چند منظوره و شی گراست که به علت داشتن قابلیت WORA (Write Once Run Anywhere) به معنی یک بار بنویس و همه جا اجرا کن، تبدیل به زبان استانداردی شده است که می تواند برای توسعه اپلیکیشن هایی که بر روی همه پلتفرم ها ( مانند Mac، Windows ، Android، iOS ، ...) قابل اجرا هستند، استفاده شود. به همین دلیل، جاوا به دلیل داشتن قابلیت انتقال بر روی پلتفرم های مختلف، از مراکز پردازش داده گرفته تا گوشی های همراه، شناخته شده است. امروزه، اپلیکیشن های ساخته شده توسط جاوا بر روی بیش از سه میلیارد دستگاه مورد استفاده قرار می گیرند.

    بطور معمول، جاوا در توسعه اپلیکیشن، وب و big data استفاده می شود. جاوا همچنین در پشت پرده اکثر وب سایت های محبوب، مانند Google، Amazon، Twitter و YouTube و صد ها اپلیکیشن کاربردی استفاده شده است. framework های جدید java مانند Spring، Struts و Hibernate بسیار محبوب هستند و با توجه به تعداد زیاد توسعه دهندگان جاوا در سراسر دنیا، منابع بسیاری برای یادگیری جاوا وجود دارد. علاوه بر این، برنامه نویسان جاوا با استفاده از اینترنت و بصورت آنلاین، در حل مشکلات به یکدیگر کمک می کنند.

    اگرچه جاوا زبان نسبتا پیچیده ای برای یادگیری است، اما توسعه دهندگان با تجربه جاوا فرصت های شغلی فراوانی دارند. علاوه بر این، چندین دهه است که جاوا بعنوان یکی از انتخاب های اصلی موسسات شناخته شده است. این زبان برای ساخت اپلیکیشن های تحت وب سازمانی استفاده می شود و از جهت مقیاس پذیری از شهرت بالایی برخوردار است. اگر هدف شما، برنامه نویس شدن در یک شرکت بزرگ است، جاوا زبان مناسبی برای شما خواهد بود. این زبان در برنامه نویسی اپلیکیشن های اندروید نیز استفاده می شود که با توجه به وجود میلیارد ها کاربر اندروید، هر business به یک اپلیکیشن اندروید نیاز دارد و این یعنی بازار کار مناسبی برای برنامه نویسان اندروید فراهم است. Google نیز فریمورکی مبتنی بر جاوا دارد که Android Studio نامیده می شود و برای برنامه نویسی اندوید بکار گرفته می شود.

    مزایا :

    • • جاوا زبان برنامه نویسی محبوب برای ساخت اپلیکیشن هایی با معماری client-server است که در شرکت های بزرگ جهانی استفاده می شود.
    • • اپلیکیشن های جاوا بر روی هر پلتفرمی که از جاوا پشتیبانی کند، قابل اجرا هستند.
    • • فراوانی کتابخانه های open source
    • • تخصیص حافظه و جمع آوری داده های مازاد در جاوا بصورت خودکار انجام می گیرد.
    • • شی گرایی
    • • ویژگی JVM که منجر به استقلال جاوا از نوع پلتفرم می شود
    • • امنیت بالا
    • • وجود APIهای مختلف برای انجام امور مختلفی همچون اتصال به پایگاه داده، شبکه سازی و تجزیه و تحلیل XML
    • • پشتیبانی از ساختار چند رشته ای

    معایب :

    • • جاوا برای ساخت اپلیکیشن هایی که بر روی فضا ابری اجرا می شوند، مناسب نیست.
    • • استفاده از Java Development Kit (JDK) رایگان نیست.
    • • هزینه مدیریت حافظه در جاوا بالاست.
    • • نبود الگو های طراحی که می تواند باعث محدودیت در ساخت ساختارهای داده ای با کیفیت بالا شود.

    کاربرد :

    بطور معمول، جاوا برای ساخت اپلیکیشن های اندروید، اپلیکیشن های تحت وب و big data استفاده می شود.

    حقوق :

    متوسط حقوق سالانه برنامه نویسان جاوا در ایالات متحده برابر 101013 دلار است.

    سطح پیچیدگی برای یادگیری :

    جاوا زبان ساده ای برای یادگیری است.

    دلایل انتخاب :

    میزان استفاده از جاوا گسترده و رو به رشد است و هرگز با کمبود موقعیت های کاری در زمینه جاوا مواجه نخواهید شد.

    3. سی شارپ (C#)

    سی شارپ (C#) که توسط مایکروسافت معرفی شد، در دهه 2000 به علت پشتیبانی از اصول برنامه نویسی شی گرا، محبوبیت بسیاری پیدا کرد. علاوه بر این، سی شارپ (C#) قدرتمند ترین زبان برای کار با .NET Framework است. Andres Hejlsberg که خالق C# است، بر این باور است که سی شارپ شباهت بسیار زیادی به C++ دارد.

    این زبان، با کمک Microsoft Visual Studio C++، کارکرد بسیار مناسبی در ویندوز، اندروید و IOS دارد. سی شارپ همچنین در بک اند سایت های زیادی مانند Bing، Dell، Visual Studio و MarketWatch استفاده شده و کاربردهای فراوانی در ساخت بازی با استفاده از Unity، ساخت اپلیکیشن های window mobile phone و ... دارد.

    مزایا :

    • • قابلیت کار با کد های اشتراک گذاری شده
    • • مقیاس پذیری و به روز رسانی اتوماتیک
    • • مولفه گرا و شی گرا
    • • هماهنگی کامل با کتابخانه .NET
    • • مناسب برای هرگونه برنامه نویسی تحت Windows
    • • وجود مجموعه ای از توابع کتابخانه ای و انواع داده ای
    • • پشتیبانی از امنیت نوع داده ها
    • • کامپایل و اجرای سریع
    • • امنیت بیشتر نسبت به C , C++
    • • سی شارپ (C#) برای ساخت اپلیکیشن های تحت وب، تحت ویندوز و موبایل مناسب است.

    معایب :

    • • انعطاف پذیری کمتر نسبت به C++
    • • یادگیری آن نیازمند صرف زمان طولانی و تلاش زیاد است
    • • برای رفع خطا ها باید دانش وتجربه زیادی داشته باشید

    کاربرد :

    ساخت اپلیکیشن های تحت وب و اپلیکیشن های سازمانی، ساخت برنامه های موبایل و کنسول های بازی

    حقوق :

    حقوق متوسط برنامه نویسان C#، بین 66493 تا 101775 دلار در سال است.

    سطح پیچیدگی یادگیری :

    سخت

    دلایل انتخاب :

    استفاده گسترده در ساخت نرم افزار های سازمانی و وجود بازار کار گسترده

    3. سی شارپ (C#)

    سی شارپ (C#) که توسط مایکروسافت معرفی شد، در دهه 2000 به علت پشتیبانی از اصول برنامه نویسی شی گرا، محبوبیت بسیاری پیدا کرد. علاوه بر این، سی شارپ (C#) قدرتمند ترین زبان برای کار با .NET Framework است. Andres Hejlsberg که خالق C# است، بر این باور است که سی شارپ شباهت بسیار زیادی به C++ دارد.

    این زبان، با کمک Microsoft Visual Studio C++، کارکرد بسیار مناسبی در ویندوز، اندروید و IOS دارد. سی شارپ همچنین در بک اند سایت های زیادی مانند Bing، Dell، Visual Studio و MarketWatch استفاده شده و کاربردهای فراوانی در ساخت بازی با استفاده از Unity، ساخت اپلیکیشن های window mobile phone و ... دارد.

    مزایا :

    • • قابلیت کار با کد های اشتراک گذاری شده
    • • مقیاس پذیری و به روز رسانی اتوماتیک
    • • مولفه گرا و شی گرا
    • • هماهنگی کامل با کتابخانه .NET
    • • مناسب برای هرگونه برنامه نویسی تحت Windows
    • • وجود مجموعه ای از توابع کتابخانه ای و انواع داده ای
    • • پشتیبانی از امنیت نوع داده ها
    • • کامپایل و اجرای سریع
    • • امنیت بیشتر نسبت به C , C++
    • • سی شارپ (C#) برای ساخت اپلیکیشن های تحت وب، تحت ویندوز و موبایل مناسب است.

    معایب :

    • • انعطاف پذیری کمتر نسبت به C++
    • • یادگیری آن نیازمند صرف زمان طولانی و تلاش زیاد است
    • • برای رفع خطا ها باید دانش وتجربه زیادی داشته باشید

    کاربرد :

    ساخت اپلیکیشن های تحت وب و اپلیکیشن های سازمانی، ساخت برنامه های موبایل و کنسول های بازی

    حقوق :

    حقوق متوسط برنامه نویسان C#، بین 66493 تا 101775 دلار در سال است.

    سطح پیچیدگی یادگیری :

    سخت

    دلایل انتخاب :

    استفاده گسترده در ساخت نرم افزار های سازمانی و وجود بازار کار گسترده

    4. زبان های C , C++

    زبان C که بعنوان یکی از قدیمی ترین زبان های عمومی برنامه نویسی شناخته می شود، پایه زبان های دیگری مانند C#، Java و JavaScript بوده و C++ نیز نسخه بهبود یافته آن است. با وجود اینکه بسیاری از برنامه نویسان از یادگیری زبان C چشم پوشی می کنند، اما یادگیری آن می تواند تاثیر بسزایی بر بهبود توانایی کار با C++ داشته باشد. هر دو زبان C , C++ در علم کامپیوتر و برنامه نویسی کاربرد های فراوانی دارند.

    برنامه نویسان C , C++ می توانند با استفاده از کامپایلرهایی که در اکثر پلتفرم ها وجود دارند، اپلیکشن های خود را ساخته از مزیت بالا قابلیت انتقال این زبان ها استفاده کنند. C , C++ هر دو زبان هایی با قابلیت های اجرایی بالا بوده و در ساخت اپلیکیشن هایی که سرعت اجرای آنها از اهمیت بسیار بالایی برخوردار است، همچون اپلیکیشن های client/server، بازی های ویدیویی و محصولاتی مانند Adobe و Firefox، استفاده می شوند.

    مزایا :

    • • C++ کتابخانه ها و کامپایلر های بسیاری دارد
    • • در زبان C می توان دسترسی ساده به اشیایی داشت که در زبان های دیگر امکان پذیر نیست
    • • در هر دو زبان C/C++ سرعت اجرا بالاتر از بسیاری از زبان هاست
    • • یادگیری زبان های C/C++ به فهم بهتر زبان های پیچیده تر کمک می کند
    • • C++ زبان منتخب برای ساخت اپلیکیشن های چند پلتفرمی است که می توان آن را بر روی دستگاه های مختلف اجرا کرد
    • • زبان C دارای قابلیت انتقال بالایی است
    • • زبان C زبانی رویه ای است که وجود ماژول ها و بلوک ها برای تست، حذف خطا ها و نگهداری برنامه را ساده می کند
    • • هر دو زبان در مقایسه با دیگر زبان ها کارایی بالاتری دارند
    • • زبان C++ دارای کتابخانه های قدرتمندی است
    • • زبان های C/C++ بسیار نزدیک به سخت افزار اجرا شده و سطح انتزاع کمی دارند
    • • C++ از مدیریت خطاها وoverload شدن توابع پشتیبانی می کند

    معایب :

    • • هر دو زبان سینتکس پیچیده ای دارند
    • • زبان C ازnamespaceها پشتیبانی نمی کند
    • • زبان C برای حل مشکلات برنامه نویسی مدرن در دنیای امروز ناتوان است
    • • کارایی شی گرایی در زبان C++ در مقایسه با دیگر زبان های شی گرا کمتر است
    • • در زبان C نیازمند ساخت دستی سازه های سطح بالا هستیم
    • • عدم وجود جمع آوری داده های اضافی و یا سیستم تخصیص حافظه خودکار در هر دو زبان
    • • عدم وجود run-time check در هر دو زبان که متدی برای یافتن خطا ها در زمان اجراست
    • • نبود type check سخت گیرانه در زبان C
    • • این دو زبان گزینه های مناسبی برای اولین انتخاب جهت یادگیری برنامه نویسی نیستند
    • • کتابخانه های استاندارد در زبان C محدود است

    کاربرد :

    زبان C++ کاربرد گسترده ای در بازی سازی، محاسبات پیشرفته و کامپایلرهای گرافیکی دارد.

    حقوق :

    متوسط حقوق سالانه برنامه نویسان C++ در حدود 113865 دلار است.

    سطح پیچیدگی برای یادگیری :

    سخت

    دلایل انتخاب :

    C++ زبانی قدرتمند بوده و همواره فرصت های کاری فراوانی خواهد داشت.

    4. جاوا اسکریپت

    زبان برنامه نویسی فرانت اند بوده و بصورت گسترده در طراحی اپلیکیشن های تعاملی مورد استفاده قرار می گیرد، برای مثال اگر با کلیک بر روی دکمه ای، یک popup برای شما باز می شود، بدانید منطق آن بوسیله جاوا اسکریپت پیاده سازی شده است. البته امروزه اکثر شرکت ها و استارت آپ ها از NodeJS که یک فضای اجرایی مبنی بر جاوا اسکریپت است، استفاده می کنند. NodeJS به کاربران اجازه می دهد که از JavaScript برای نوشتن کدهای سمت سرور نیز استفاده کنند تا بتوانند پیش از ارسال صفحه به کاربر، محتوا داینامیک برای صفحه خود ایجاد کنند. پس با استفاده از جاوا اسکریپت می توانید از یک زبان برنامه نویسی واحد برای برنامه نویسی در سمت سرور و سمت کاربر استفاده کنید. اگر به دنبال شغل جالبی در استارت آپ مورد علاقه خود هستید، جاوااسکریپت می تواند زبان مناسبی برایتان باشد.

    مزایا :

    • • جاوااسکریپت در سمت کاربر بسیار سریع بوده و از آنجا که نیازی به کامپایل ندارد، هم زمان با مرورگر وب اجرا می شود.
    • • ظاهر غنی تری به وب سایت می بخشد.
    • • تطبیق پذیری بالا
    • • زبانی برای برنامه نویسی وب است
    • • بر اساس تشخیص ECMA بصورت مرتب به روز رسانی می شود
    • • پیاده سازی ساده
    • • پشتیبانی های وسیع
    • • مناسب برای ساخت انواع اپلیکیشن ها
    • • عملکرد صحیح و مناسبی درکنار دیگر زبان ها دارد
    • • زبانی ساده برای یادگیری

    معایب :

    • • عدم وجود متدی برای کپی یا معادل سازی
    • • کدهای جاوا اسکریپت بر روی مرورگرهای مختلف بصورت متفاوت اجرا می شوند
    • • ممکن است اجرای آن در برخی جستجوگر ها با مشکل روبرو شود

    کاربرد :

    جاوااسکریپت در زمینه ساخت اپلیکیشن های تحت وب، موبایل، بازی و برنامه های تحت ویندوز استفاده می شود.

    حقوق :

    متوسط حقوق سالانه یک برنامه نویس جاوا اسکریپت در ایالات متحده در حدود 110981 دلار است.

    سطح پیچیدگی برای یادگیری :

    ساده

    دلایل انتخاب :

    با استفاده از NodeJS می توان از JavaScript برای برنامه نویسی سمت سرور نیز استفاده کرد. جاوا اسکریپت زبانی ضروری در زمینه برنامه نویسی است که نمی توان آن را نادیده گرفت، بنابراین همواره موقعیت های شغلی مختلفی برای آن وجود دارد.

    5. PHP

    است که در سال 1990 معرفی شد. این زبان یکی از پر طرفدار ترین زبان های برنامه نویسی در سمت بک اند بوده و با وجود اینکه در حال حاضر رقابت سختی با پایتون و جاوا اسکریپت دارد، همچنان بازار کار وسیعی برای آن موجود است. علاوه بر این، با توجه به اینکه حدود 80% از سایت های اینترنتی، مانند Yahoo و Facebook به زبان PHP نوشته شده اند، بازار کاری آن در آینده نزدیک تغییری نخواهد کرد. بسیاری از برنامه نویسانbackend یادگیری زبان PHP را امری ضروری می دانند و اگر می خواهید به عنوان برنامه نویس Backend در یک شرکت با سابقه مشغول بکار شوید، حتما یادگیری PHP را در لیست کار هایتان قرار دهید.

    زبان PHP اغلب برای نوشتن کدهای سمت سرور و گاهی برای نوشتن کدهای command-line بکار گرفته می شود. برنامه نویسان PHP که دانش و تجربه بالایی دارند، از PHP برای ساخت اپلیکیشن های desktop نیز استفاده می کنند.

    PHP زبان نسبتا ساده ای برای یادگیری است و متخصصان این زبان نیز در فضا اینترنت و بصورت آنلاین به پشتیبانی و حل مشکلات یکدیگر می پردازند.

    مزایا :

    • • فراوانی فریمورک های قدرتمند
    • • زبان آسانی برای شروع ساخت صفحات وب است
    • • توانایی بالا در رفع خطا ها با استفاده از Xdebug
    • • جامعه وسیع و پشتیبانی آنلاین
    • • وجود ابزار های اتوماتیک برای تست و استقرار اپلیکیشن ها
    • • پشتیبانی از برنامه نویسی شی گرا

    معایب :

    • • سرعت وب سایت هایی که بصورت کامل بوسیله PHP ساخته شده اند، نسبت به دیگر وبسایت ها کمتر است
    • • کمبود موارد امنیتی
    • • مدیریت خطا ضعیف

    کاربرد :

    PHP در ساخت اپلیکیشن های تحت وب، سیستم های مدیریت محتوا، اپلیکیشن های تجارت الکترونیکی (eCommerce) کاربرد دارد.

    حقوق :

    متوسط حقوق سالانه برنامه نویسان PHP در ایالات متحده در حدود 84727 دلار است.

    سطح پیچیدگی برای یادگیری :

    ساده

    دلایل انتخاب :

    PHP معمول ترین زبان اسکریپت نویسی است. WordePress و Facebook با استفاده از PHP نوشته شده اند. هرگز با کمبود کار در این زمینه مواجه نخواهید شد.

    6. Go

    Go که تحت عنوانGolang نیز شناخته می شود، در سال 2007 توسط Google معرفی شد. این زبان قابلیت چندرشته ای را پشتیبانی می کند و توسط بسیاری از شرکت هایی که وابسته به سیستم های توزیع شده هستند بکار گرفته می شود (سیستم های توزیع شده سیستم هایی هستند که بخش های مختلف آنها در در کامپیوتر های مختلف قرار داده شده و برای کارکرد صحیح، این اجزا باید بصورت مرتب با یکدیگر در ارتباط باشند). در سال های گذشته، محبوبیت این زبان به علت سادگی، توانایی کنترل سیستم های چند هسته ای و شبکه ای، وجود کد های فراوان، ساختار مدرن و سینتکس آشنا، رشد چشم گیری داشته است.

    Go برای کمک به برنامه نویسان در حل مشکلات موجود در پروژه های بزرگ ایجاد شده و در بین کمپانی های IT و استارت آپ های Silicon Valley، بسیار محبوب است. شرکت هایی مانند Google، Uber، Twitch، Dropbox در برنامه های خود از Go استفاده می کنند و این زبان در علم داده نیز کاربرد های فراوانی دارد.

    مزایا :

    • Go • توسط گوگل پشتیبانی می شود.
    • بودن آن باعث امنیت بیشتر این زبان می شود
    • • سینتکس ساده تر و روان تر آن را تبدیل به زبان آسانی برای یادگیری می کند.
    • • کتابخانه های متنوع
    • • مناسب برای ساخت اپلیکیشن های تک صفحه ای
    • • مستند سازی هوشمند
    • • سرعت بالا به علت کامپایل به زبان ماشین
    • • تسهیل پردازش های موازی

    معایب :

    • • عدم وجود ماشین مجازی در این زبان باعث کمتر شدن کارایی برنامه های پیچیده می شود
    • • نبود کتابخانه های GUI
    • • پشتیبانی کم از کتابخانه ها
    • • رابط های کاربری ضمنی یا مجازی هستند
    • • عدم وجود تطبیق پذیری

    کاربرد :

    زبان Go در ساخت برنامه های کنسول ، اپلیکیشن های تحت وب و اپلیکیشن های GUI کاربرد دارد

    حقوق :

    متوسط حقوق برنامه نویسان Go در ایالات متحده حدود 94982 دلار در سال است.

    سطح پیچیدگی یادگیری :

    سخت

    دلایل انتخاب :

    زبان آینده گوگل

    7. سوئیفت (Swift)

    سوئیفت زبانی open-source است که در سال 2014 توسط شرکت Apple با هدف ساخت اپلیکیشن هایMac و لینوکس ساخته شد. اپلیکیشن های iOS، به عنوان مثال iPhone از شرکت Apple، سهم چشمگیری از بازار را به خود اختصاص داده اند و در رقابت شدید با اندروید هستند. برنامه نویسانی که علاقه مند ورد به دنیای iOS هستند، می توانند به یادگیری این زبان بپردازند.

    یادگیری این زبان ساده بوده و تقریبا از همه چیز پشتیبانی می کند. علاوه بر این، Swift نسبت به دیگر زبان های برنامه نویسی، نیازمند یادگیری مهارت های کمتری است. این زبان در اپلیکیشن های معروف iOS مانند، WordPress، Mozila Firefox،Sound Cloud و حتی در بازی هایی همچون Flappy Bird استفاده شده است. برای برنامه نویسی به زبانSwift می توانید از محیط های SandBox, IBM Bluemix و IBM Swift استفاده کنید.

    مزایا :

    • • مدیریت خودکار حافظه از نشت حافظه جلوگیری می کند (منظور از نشت حافظه، نبود حافظه کافی به علت مدیریت اشتباه آن است)
    • • شرکت Apple از این زبان پشتیبانی می کند
    • • مقیاس پذیری بالا این زبان، می تواند باعث افزایش کارایی محصول شود
    • • اضافه کردن قابلیت های جدید به این زبان آسان است
    • • برنامه نویس ها را به نوشتن کد های خوانا و تمیز تشویق می کند
    • • سینتکسی مشابه زبان انگلیسی دارد که خوانایی آن را بالا می برد
    • • Swift را در سمت سرور می توان با هر تکنولوژی دیگری ادغام کرد
    • • اگر هم در بک اند و هم در فرانت اند از Swift استفاده کنید باعث می شود سرعت اشتراک گذاری و پردازش برنامه نویسی افزایش یابد
    • • در مقایسه با زبان های محبوب دیگری همچون زبان C شی گرا و پایتون، سرعت بالاتری دارد
    • • یادگیری ساده و عدم نیاز به کد های طولانی

    معایب :

    • • منابع و جامعه پشتیبانی کننده این زبان محدود است
    • • با توجه به نوظهور بودن این زبان، اندکی ناپایدار است
    • • تنها برای اپلیکیشن های iOS 7 و بالاتر استفاده می شود

    کاربرد :

    زبان Swift بطور خاص طراحی شد تا با فریمورک های Cocoa و Cocoa Touch از شرکت Apple کار کرده و قادر به ساخت انواع برنامه های iOS باشد.

    حقوق :

    متوسط حقوق سالانه برنامه نویسان iOS در ایالات متحده در حدود 130801 دلار است.

    سطح پیچیدگی یادگیری :

    ساده

    دلایل انتخاب :

    اپل! آیا نیاز به توضیح بیشتری دارد؟

    برنامه نویسی back end چیست؟ (ادامه)

    8. زبان R

    R زبانیopen-source و در واقع نسخه ای متفاوت از زبان S است که بخش اعظمی از کد های نوشته شده به زبان S را بدون تغییر اجرا می کند. اپلیکیشن هایی که به زبان R نوشته می شوند برای پردازش های آماری شامل مدل سازی خطی و غیر خطی، محاسبات، تست، مجسم سازی و آنالیز استفاده می شوند.

    این اپلیکیشن ها می توانند با پایگاه داده ارتباط برقرار کرده و داده های ساختار یافته و ساختار نیافته را پردازش کنند. علاوه بر این، R یکی از پرکاربردترین زبان های برنلمه نویسی در زمینه یادگیری ماشین و تحلیل داده است و یک فریمورک فوق العاده و تعدادی کتابخانه داخلی را برای توسعه الگوریتم های قدرتمند یادگیری ماشین ارائه می دهد. افرادی که بدنبال کار در تیم تحلیل یک شرکت بزرگ هستند باید زبان R را یاد بگیرند.

    مزایا :

    • • قابلیت اجرا بر روی سیستم عامل های مختلف را دارد
    • • جامعه فعال و در حال گسترش
    • • از آنجا که زبانی open-source است، برای همه در دسترس است
    • • زبانی جامع برای تحلیل های آماری
    • • قابلیت توسعه آن بسیار بالاست
    • • مجموعه ای از پکیج های قدرتمند را داراست
    • • به عنوان یک زبان آماری، برای کدنویسی بسیار آسان است
    • • زبان R زبانی چند سکویی یا cross-platform است (یعنی می توان آن را بر روی سیستم های عامل مختلف اجرا کرد)

    معایب :

    • • کمبود قابلیت های امنیتی
    • • نبود قوانین مشخص برای برنامه نویسی
    • • مدیریت حافظه ضعیف
    • • کیفیت پایین برخی از پکیج ها

    کاربرد و استفاده ها :

    این زبان در پروژه های علم داده، محاسبات آماری و یادگیری ماشین کاربرد دارد.

    حقوق :

    متوسط حقوق سالانه برنامه نویسان R بین 90042 تا 136616 دلار است.

    سطح پیچیدگی یادگیری :

    سخت

    دلایل انتخاب :

    علم داده درحال رشد است و R نیز برای تحلیل داده ها مورد استفاده قرار می گیرد.

    9. Ruby

    اگر به دنبال یادگیری زبان ساده ای هستید، می توانید Ruby را در گزینه های خود قرار دهید. این زبان در دهه 1990، به هدف معرفی سینتکس هایی نزدیک به زبان انسان، انعطاف پذیری در شی گرایی و پشتیبانی برنامه نویسی رویه ای معرفی شد. یادگیری و برنامه نویسی با این زبان بسیار ساده بوده و به صرف زمان کمی نیاز داد.

    جامعه برنامه نویسان Ruby رشد چندانی ندارد اما جوامع آنلاینی از کاربران این زبان وجود دارد که می توانند به حل مشکلات یکدیگر کمک کنند. فریمورک Ruby on Rails (“RoR”) فریمورکی از زبان Ruby است که برای اپلیکیشن های تحت وب استفاده می شود. Ruby در حال از دست دادن جاذبه خود در مقایسه با دیگر زبان هاست، اما فریمورک RoR آن برای دیگر فریم ورک های تحت وب موجود در زبان های پایتون، PHP و جاوا اسکریپت مؤثر بود. متوسط حقوق سالانه برنامه نویسان این زبان در حدود 90000 دلار است.

    10. Kotlin

    Kotlin زبانی چند منظوره است که در سال 2011 به عنوان پروژه Kotlin توسط JetBrains معرفی شد و اولین نسخه آن در سال 2016 منتشر شد. این زبان قابل هماهنگی با جاواست و از زبان های برنامه نویسی عملکردی نیز پشتیبانی می کند.

    Kotlin بصورت گسترده برای ساخت برنامه های Android، اپلیکیشن های تحت وب، اپلیکیشن های دستکاپ وبرنامه نویسی سمت سرور مورد استفاده قرار می گیرد. هدف از ساخت Kotlin، ارائه زبان بهتری نسبت به جاوا بود و افرادی که از این زبان استفاده می کنند این ادعا را خواهند پذیرفت. بیشتر برنامه های گوگل بر پایه Kotlin ساخته شده اند و کمپانی هایی مانند Coursera، Pinterest، PostMates نیز از Kotlin بعنوان زبان برنامه نویسی خود استفاده می کنند.

    مزایا :

    • • کد نویسی کمتر در مقایسه با جاوا و زبان های دیگر
    • • یادگیری ساده
    • • قابل هماهنگی کامل با جاوا

    معایب :

    • • کلید واژهstatic در این زبان وجود ندارد
    • • سرعت کامپایل دارای نوسان است

    حقوق :

    متوسط حقوق سالانه برنامه نویسانKotlin بین 130000 تا 171500 دلار است.

    11. متلب (Matlab)

    متلب یک زبان برنامه نویسی متعلق به Math Works است که در اواسط دهه 1980 منتشر شد. این زبان بصورت اختصاصی برای استفاده دانشمندان و مهندسان طراحی شد. از این زبان برنامه نویسی برای ساخت برنامه های یادگیری ماشین و یادگیری عمیق استفاده می شود. برنامه های مبتنی بر متلب، امکان تحلیل داده، ساخت الگوریتم، پردازش تصاویر و راستی آزمایی یک پژوهش را برای کاربران فراهم می کنند.

    به طور کلی یادگیری Matlab از دیگر زبان های موجود در این لیست ساده تر است. وب سایت MathWorks بخش گسترده ای از خود را به پاسخگویی به سوالات پیرامون متلب اختصاص داده است.

    مزایا :

    • • بدلیل وجود کتابخانه قدرتمند، شبیه سازی علمی را آسان کرده است
    • • عملکرد آن را می توان با افزودن ابزارهای خاص، بهبود بخشید
    • • از آنجا که برای اجرا کدها نیازی به کامپایلر ندارد، کارایی کدنویسی بالا خواهد بود
    • • برای توسعه اپلیکیشن های پژوهشی علمی مناسب است
    • • Matlab این امکان را برای کاربران فراهم می کند که کد های خود را برای استفاده در زبان های دیگری همچون C++، جاوا و پایتون تبدیل کنند.
    • • مستقل از پلتفرم

    معایب :

    • • رایگان نیست و نیامند خرید لایسنس است
    • • کاربرد های آن محدود به محاسبات عددی است
    • • رفع خطا ها در کدهای نوشته شده به زبان متلب، نیازمند دانش و تجربه فراوانی است
    • • از آنجا که یک زبان تفسیری است، اندکی کند است

    حقوق :

    متوسط حقوق سالانه برنامه نویسان متلب در حدود 101000 دلار است.

    ساخت اپلیکیشن های cross-platform در سال 2021

    گوشی های همراه انقلاب بزرگی در سراسر جهان بر پا کرده اند و احتمالا یکی از مهمترین دلایل پیشرفت گوشی های همراه، اپلیکیشن های موجود در آنهاست. این اپلیکیشن ها به شما اجازه می دهند کار های روزانه خود را به شکلی دقیق و با هزینه کمتر انجام دهید. به کمک این اپلیکیشن ها می توانید کارهای مختلفی همچون رزرو بلیط، سفارش آنلاین غذا و خرید آنلاین را انجام داده و از انجام آنها لذت ببرید.

    امروزه برنامه نویسان اپلیکیشن های cross-platform (اپلیکیشن هایی که می توان آنها را بر روی سیستم های عامل مختلف اجرا کرد) را به انواع دیگر اپلیکیشن ها ترجیح می دهند. پیش از آنکه به بررسی بهترین ابزارهای موجود برای ساخت اپلیکیشن های cross-platform موبایل بپردازیم، ویژگی های این اپلیکیشن ها و دلایل محبوبیت آنها را مورد بررسی قرار می دهیم.

    برنامه نویسی cross-platform چیست ؟

    اپلیکیشن های موبایل را می توان به دو دسته تقسیم کرد : Android و iOS. اگرچه برای ساخت اپلیکیشن های Android از Java و برای ساخت اپلیکیشن های iOS از Swift و زبان C شی گرا استفاده می شود، اما در نهایت هدف اصلی تمامی این اپلیکیشن ها، اجرایی با کیفیت بالاست.

    اما مشکلی که درباره برنامه های موبایل وجود داشت این بود که ساخت اپلیکیشن های موبایل کاری پرهزینه و زمان بر است، زیرا تمام کد ها، دو بار، یک بار برای iOS و یک بار برای Android نوشته می شوند. بنابراین باید راه حلی برای این مشکل پیدا می شد؛ و از آنجا که اپلیکیشن های cross-platform را می توان بر روی پلتفرم های مختلف اجرا کرد و نیازی به ساخت نسخه های متفاوت برای پلتفرم های مختلف ندارند، بعنوان راه حل مناسبی برای این مشکل در نظر گرفته شدند. ساخت چنین اپلیکیشن هایی باعث صرفه جویی در زمان، هزینه های ساخت و هزینه های اجرای اپلیکیشن های موبایل می شود.

    بهترین ابزار های ساخت اپلیکیشن های Cross-platform

    شناخت بهترین ابزار موجود برای ساخت اپلیکیشن های cross-platform بعنوان گام مهمی از مسیر ساخت یک اپلیکیشن کارآمد در نظر گرفته می شود. امروزه فریمورک های متنوعی برای برنامه نویسی cross-platform وجود دارد که هر یک از آنها مزایا و معایب خود را دارا هستند و به همین دلیل است که انتخاب فریمورک و ابزار مناسب تصمیم بسیار پر اهمیتی است. در این بخش دو فریمورک قابل اطمینان را به همراه ویژگی های آنها برای برنامه نویسی cross-platform در سال 2021 مورد بررسی قرار می دهیم .

    1. Xamarin

    زامارین فریمورکی open-source است که در سال 2011 با هدف استفاده در ساخت اپلیکیشن های cross- platform موبایل معرفی شد. برای بکارگیری این فریمورک باید از زبان هایی همچون C#، F# و موتور Razor استفاده کرد.

    در واقع زامارین حاصل تلاش ناموفق شرکت مایکروسافت برای ورود به بازار گوشی های موبایل که معمولا در دست Google و Apple است، بود. پس از شکست گوشی های ویندوز در سال 2015، زامارین و مشتقات آن نیز در حال از دست دادن محبوبیت خود هستند. با این وجود زامارین همچنان انتخاب اصلی برنامه نویسان سی شارپ است که قصد ورود به دنیا برنامه نویسی اپلیکیشن های موبایل را دارند. از آنجا که برخی کتابخانه های زامارین بروز نیستند، اپلیکیشن هایی که با این فریمورک نوشته می شوند گاهی با مشکل مواجه شده و برای کاربران، برنامه نویسان و مشتریان تجربیات ناخوشایندی را ایجاد می کنند.

    شما می توانید برنامه های زامارین را بر روی PC و یا Mac نوشته، کامپایل کرده و به پکیج های Native همچون فایل هایی با پسوند .apk و .ipa به ترتیب برای Android و iOS تبدیل کنید.

    چرا باید Xamarin را انتخاب کنید؟

    در بخش زیر برخی از مزایای اپلیکیشن های Cross-platform که با زامارین نوشته شده اند، مورد بررسی قرار می گیرند.

    • اجرا

    سطح کیفی اجرای اپلیکیشن های Xamarin تقریبا در سطح اپلیکیشن های Native است.

    • محیط کامل برنامه نویسی

    زامارین یکی از کامل ترین فریمورک های برنامه نویسی اپلیکیشن موبایل بوده و برای ساخت یک اپلیکیشن با Xamarin تنها به C#، .NET و Microsoft Visual Studio نیاز دارید.

    • محیط کاربری یکپارچه

    در زامارین قالب هایی با قابلیت استفاده مجدد وجود دارند، اگر از کتابخانه های این قالب ها استفاده کنید می توانید المان های واسط کاربری (UI) استاندارد آن را در پروژه های خود بکار گیرید و اگر نیاز به ایجاد تنظیمات خاصی بود از Xamarin.iOS و Xamarin.Android استفاده کنید.

    • رایگان

    استفاده از Xamarin برای تیم های کوچک رایگان است.

    معایب استفاده از Xamarin

    • تاخیر در نمایش به روز رسانی ها

    اگر در پلتفرم بروزرسانی صورت گیرد و یا بخواهید بازخورد قابلیت های برنامه را مشاهده کنید، این مشاهده چند روزی زمان می برد. تاخیر در بروز رسانی ابزارها گاهی مشکلاتی را برای اپلیکیشن ایجاد می کند.

    • سایز بزرگ اپلیکیشن ها

    اپلیکیشن های زامارین از اپلیکیشن های Native بزرگ تر بوده و می توانند در حدود 5 مگابایت فضا برای نسخه ها و20 مگابایت فضا برای ابزار های رفع خطا، اشغال کنند. علت این حجم زیاد، وجود کتابخانه های متعددی است که وظیفه تبدیل فراخوانی های سی شارپ به فراخوانی های Native را دارند.

    • گرافیک سنگین

    زامارین انتخاب بسیار خوبی برای اپلیکیشن هایی با رابط کاربری ساده است، اما اگر می خواهید از Xamarin برای تولید اپلیکیشن های پیچیده استفاده کنید، باید وقت زیادی را صرف نوشتن کد های مخصوص به هر پلتفرم کنید که این مسئله شما را از هدف اصلی یعنی انتخاب زامارین برای ساخت اپلیکیشن های cross-platform دور خواهد کرد.

    • کد های مخصوص platform

    اگر نیاز باشد برخی از کدهای UI را به شکل native پیاده سازی کنید، باید با زبان های native مانند Kotlin , Java برای اندروید و زبان C شی گرا و Swift برای iOS آشنایی داشته باشید.

    2. Flutter

    با وجود اینکه تنها چند سال از انتشار Flutter توسط Google می گذرد، اما سرعت توسعه و به روز رسانی آن باعث شده است که این پلتفرم حتی از برخی از بهترین پلتفرم های مورد استفاده در اپلیکیشن های موبایل پیشی بگیرد. از آنجا که قابلیت های فلاتر با سرعت بالایی در حال رشد هستند و حضور آن در بازار جهانی اپلیکیشن ها در حال پررنگ تر شدن است می توان گفت که در آینده نزدیک، فلاتر تبدیل به فریمورک مطلوب اپلیکیشن های cross-platform خواهد شد.

    فلاتر این امکان را برای برنامه نویسان فراهم می کند که کدهای خود را به زبان Dart بنویسند. Dart که شباهت زیادی به جاوا اسکریپت دارد، زبان جدیدی است که گوگل آن را با هدف بهینه سازی برنامه نویسی برای اپلیکیشن های مورد استفاده در پلتفرم های مختلف منتشر کرد. بسیاری از شرکت های بزرگ مانند Google، Groupon، eBay، BMW، Square و Sonos از Flutter برای ساخت اپلیکیشن های موبایل خود از فلاتر استفاده می کنند.

    مزایای Flutter

    • کد یکسان برای همه پلتفرم ها

    اپلیکیشنی که با استفاده از فلاتر می سازید می تواند بر روی پلتفرم های دسکتاپ، وب، اندروید و iOS اجرا شود. بنابراین، این فریمورک بهترین گزینه برای کسب و کار هایی است که می خواهند در زمان کوتاهی وارد فضای دیجیتال شوند.

    • ابزار های کاملا سفارشی

    فلاتر، ابزارهای مرکزی و محوری پلتفرم را پشتیبانی می کند. دو مجموعه از ابزارهای فلاتر که Cupertino و Material Design نامیده می شوند به شرکت های سازنده اپلیکیشن موبایل، این اجازه را می دهند که UI/UX خاصی برای هر پلتفرم طراحی کنند و محیطی شبیه به اپلیکیشن های native برای کاربران بسازند. یک مثال خوب برای سرعت به روز رسانی فلاتر، نسخه جدید آن (1.22) است که با هدف پشتیبانی iOS 14 و Android 11 توسعه داده شد.

    • سرعت برنامه نویسی بالاتر

    در دنیا دیجیتال پر رقابت امروز، سرعت ورود به بازار یک مسئله کلیدی است. با انتخاب Flutter می توانید اپلیکیشن های خود را نسبت به اپلیکیشن های Native، با سرعت بیشتری بسازید. زیرا نوشتن کدی که می توان آن را بر روی تمامی پلتفرم ها اجرا کرد و قابلیت های متعدد فلاتر باعث صرفه جویی در زمان می شود. علاوه بر این، از آنجا که تنها یک سورس کد برای بازبینی، اعمال تغییرات، تست و رفع خطا وجود دارد، زمان مورد نیاز برای تمامی این امور کاهش می یابد.

    • تعداد پکیج های open-source

    فلاتر دارای چندین پکیج متن باز رایگان است که به ساخت اپلیکیشن سرعت می بخشند. از میان این پکیج ها می توان Youtube_player، FlutterEcommerce ، Frideos_flutter و ... را نام برد. علاوه بر این، با توجه به open-source بودن Flutter، کاربران سراسر دنیا می توانند کارهای خود را به کتابخانه آن اضافه کرده و باعث توسعه هر چه بیشتر این فریمورک شوند.

    • منابع یادگیری مفید

    سایت Flutter منابع اطلاعاتی ارزشمندی را برای برنامه نویسان تازه وارد ارائه می دهد. تلاشی که تیم فلاتر برای مستندسازی اطلاعات خود انجام می دهند، بهترین پاسخ برای این سوال است که "چرا فریمورک فلاتر را برای توسعه اپلیکیشن انتخاب کنیم؟"

    • سهولت نگهداری اپلیکیشن بدلیل به روز رسانی همزمان اندروید و iOS

    به روز رسانی اپلیکیشن های flutter امری ساده و یکپارچه است، زیرا تنها باید یک سورس کد را به روز رسانی کرد؛ علاوه بر این می توانید نسخه های به روزرسانی را برایAndroid و iOS بصورت همرمان منتشر کنید. این کار، مشکلات پشت صحنه به روز رسانی اپلیکیشن ها مانند پیاده سازی، همگام سازی و به طور کلی مشکلات ناشی از کار چندین گروه مختلف برای پلتفرم های متفاوت را تا حد قابل توجهی کاهش می دهد.

    • پشتیبانی Fuchsia و آمادگی برای آینده

    گروهی از مهندسین در شرکت Google در حال کار بر روی سیستم عامل جدیدی به نامFuchsia هستند که ممکن است در آینده جایگزینی برایAndroid باشد. با اینکه جزئیات زیادی درباره این سیستم عامل منتشر نشده است، اما به طور قطع Flutter از Fuchsia نیز پشتیبانی کرده و شما با تسلط بر Flutter می توانید اپلیکیشن های خود را در این سیستم عامل نیز اجرا کنید. این امر در زمان معرفی Fuchsia که تغییرات اساسی در اپلیکیشن های موبایل ایجاد خواهد کرد، بسیار مفید خواهد بود.

    معایب Flutter

    • جدید بودن

    فلاتر تکنولوژی جدیدی است و یک تکنولوژی جدید همواره احتمال تغییر مسیر دارد. البته با توجه به پشتیبانی Google از این پلتفرم و احتمال حضور آن در سیستم عامل جدیدFuchsia ، احتمال کاهش محبوبیت Flutter کم خواهد بود.