آموزش هوش مصنوعی از صفر ، بدون پیش‌نیاز آموزش هوش مصنوعی ، از صفر بدون پیش‌نیاز!
🎯 شروع یادگیری
بستن تبلیغات
تسلط کامل بر سی‌شارپ با یک دوره پروژه‌محور

یادگیری سی شارپ از مفاهیم پایه تا پروژه محور: شی‌گرایی، کار با SQL و LINQ، ORMها (Entity Framework)، ساخت پروژه مدیریت رستوران با گزارشات حرفه‌ای و امکانات کامل!

مشاهده بیشتر
تسلط جامع بر MVC Core برای توسعه وب حرفه‌ای

یادگیری MVC Core از مبانی تا پیشرفته: شی‌گرایی، Routing، Entity Framework، امنیت، تست یونیت، Razor، Ajax، و پروژه‌های کاربردی! یک دوره کامل برای تسلط بر توسعه وب با ASP.NET Core. به صورت حضوری و آنلاین!

مشاهده بیشتر

آموزش C++

زبان برنامه نویسی C++ در سال 1985 توسط Bjarne Stroustup در آزمایشگاه AT&T بعنوان توسعه ای بر زبان C بوجود آمد. افزونه هایی که بر این زبان اضافه شده بودند، از زبان Simula گرفته شده بودند. از آن زمان تا کنون، C++، با سرعت زیادی در راستای نیازهای عملی برای یک زبان برنامه نویسی رو به رشد است، نیازهایی که یک زبان برنامه نویسی را قادر می سازد تا بطور موثری انواع مختلفی از داده ها را در کنار یکدیگر مدیریت نماید. محور اصلی در پیاده سازی این زبان برنامه نویسی، مفهوم برنامه نویسی شی گرا است (OOP). امروزه، C++ بازار تجاری را در اختیار خود گرفته است بطوریکه این زبان برنامه نویسی، هم برای برنامه نویسان سیستم های عامل و هم برای برنامه نویسان نرم افزارهای کاربردی، مورد پسند می باشد.


مقالات C++

آموزش کاربردی زبان C++
آموزش کاربردی زبان C++

C++ یک زبان برنامه نویسی سطح میانی، شی گرا و چند منظوره است که بی‌یارنه استراس‌تروپ آن را در کارگاه های شرکت بل جهت بهبود زبان C در سال 1979 طراحی کرد. این زبان با چندین محیط و بستر اجرا (multi-platform) سازگاری داشته و بر روی سیستم عامل های ویندوز، Mac OS و نیز نسخه های مختلف UNIX قابل اجرا می باشد.

3776 بازدید
ادامه
مروری بر زبان برنامه نویسی C++
مروری بر زبان برنامه نویسی C++

C++ یک زبان با قابلیت نوع داده ای static (قابلیت استفاده از متغیر بدون تعریف آن. زبانی که نوع داده ای متغیر را در زمان کامپایل بررسی می کند)، کامپایل شده، چند منظوره، حساس به کوچک و بزرگی حروف بوده که برنامه نویس در طول توسعه ی پروژه با آن تنها با یک پنجره ی فرمان (cmd) تعامل داشته و خبری از فرم، به آن شکل که در C# وجود دارد، نیست. این زبان از تکنیک برنامه نویسی مبتنی بر تابع (procedural)، شی گرا و generic (روشی از برنامه نویسی است که نوع داده‌ها در آینده مشخص می‌شود و زمانی یک نوع به عنوان پارامتر مورد نیاز باشد) پشتیبانی می کند.

3026 بازدید
ادامه
آموزش راه اندازی محیط کدهای C++
آموزش راه اندازی محیط و بستر اجرای کدهای C++

لازم نیست جهت یادگیری مفاهیم و اجرای کدهای C++ خود محیط و بستر اجرای اختصاصی راه اندازی نمایید. برخی سایت ها محیط برنامه نویسی با c++ را به صورت آنلاین در اختیار شما قرار می دهند. شما می توانید با مراجعه به آن ها کدهای خود را نوشته، اجرا نمایید و خروجی را در لحظه مشاهده کنید.

11493 بازدید
ادامه
ساختارsyntax زبان C++
ساختارsyntax زبان C++

پس از بررسی یک اپلیکیشن ساده ی C++، متوجه می شوید که برنامه ی مورد نظر متشکل از تعدادی آبجکت است که با فراخوانی توابع یکدیگر، با هم تعامل کرده و اطلاعات رد و بدل می کنند.

3705 بازدید
ادامه
آموزش Comment در C++
آموزش نحوه ی درج Comment

Comment ها دستوراتی هستند که جهت درج توضیحات درباره ی کارایی کد برنامه مورد استفاده قرار می گیرند. کامپایلر در ترجمه ی کد برنامه به زبان ماشین، این خطوط را کاملا نادیده گرفته و آن ها را ترجمه نمی کند. در واقع توسعه دهنده با استفاده از comment در متن برنامه، توضیحاتی درباره ی کاربرد کد خود ارائه می دهد تا بدین وسیله زمانی که شخص دیگری source code برنامه را می خواند، بتواند از بخش های مختلف آن سردر بیاورد.

4790 بازدید
ادامه
انواع Data Type در C++
انواع داده ای در C++

برنامه نویس، در طول توسعه ی پروژه، طبیعتا می بایست انواع اطلاعات و داده ها (از نوع مختلف) را در متغیرهایی از نوع متفاوت ذخیره کند. به فضایی در حافظه که برای ذخیره داده‌ها کنار گذاشته شده است، متغیر یا variable می‌گویند. به بیان دیگر متغیر عبارت است از میزان فضایی در حافظه که بر اساس نوع اطلاعات مورد نظر، جهت نگهداری و ذخیره ی آن اطلاعات تخصیص می یابد. زمانی که برنامه نویس یک متغیر جدید اعلان می کند، در واقع یک بخشی از فضای حافظه، با توجه به نوع داده هایی که قرار است ذخیره شود، به آن متغیر اختصاص می یابد.

13627 بازدید
ادامه
انواع متغیر Data Type در C++
انواع متغیر Data Type در C++

همان طور که در مباحث قبلی شرح داده شد، متغیر یک فضا در حافظه جهت ذخیره مقدار تعریف کرده و اسم معینی به آن اختصاص می دهد. هر متغیر در C++ دارای نوع خاصی می باشد و سیستم عامل بر اساس نوع اعلان شده برای آن متغیر در حافظه فضای خالی کنار گذاشته، بازه مقادیری که قابلیت ذخیره در آن را دارد مشخص و نیز مجموعه عملیاتی که بر روی آن متغیر قابل پیاده سازی می باشد را تعیین می کند.

4701 بازدید
ادامه
آموزش Variable Scope در C++
آموزش مفهوم Variable Scope در C++

Scope محدوده ی بدنه تعریف کلاس یا تابع می باشد. در واقع حوزه ی دسترسی یا scope یک ناحیه از برنامه است. متغیرها در سه حوزه ی دسترسی و scope که در زیر شرح داده می شود

5104 بازدید
ادامه
آموزش Constants و Literals در C++
آموزش Constants و Literals در C++

ثوابت یا به انگلیسی Constants به مقادیر ثابتی اشاره دارد که ممکن است مقدارشان در طول برنامه به هیچ وجه تغییر نکند. به مقادیر ثابت در برنامه نویسی Literals نیز گفته می شود.

3668 بازدید
ادامه
Data type Modifiers C++
Data type Modifiers C++

در C++ توسعه دهنده می تواند قبل از نوع داده ای int، char و double تعریف کننده یا modifier درج نماید. Modifier این امکان را فراهم می آورد تا معنی و کاربرد نوع پایه را تا حدی تغییر داده و آن را (با توجه شرایط جاری) جهت رفع نیاز تنظیم نماید.

2582 بازدید
ادامه
آموزش Storage Class ها در C++
آموزش Storage Class ها در C++

کلاس Storage در C++ تعیین می کند که کدام بخش از حافظه برای ذخیره ی اطلاعات آّجکت تخصیص یافته و این میزان حافظه تا چه مدت در انحصار آبجکت مورد نظر باید قرار داشته باشد. به عبارت دیگر، Storage class حوزه دسترسی (visibility یا scope) و چرخه ی حیات (life-time) متغیرها و/یا توابع در برنامه ی C++ را تعیین می کند. این کلیدواژگان (توصیف کنندگان) قبل از data type که نوع متغیر را تعیین می کند، درج می شود.

3703 بازدید
ادامه
آموزش Operators در C++
آموزش Operators در C++

عملگر یک علامت است که به کامپایلر اعلان می کند عملیات ریاضی و منطقی خاصی را اجرا کند. C++ تعداد زیادی عملگر درون ساخته به شرح زیر در اختیار توسعه دهده قرار می دهد.

5886 بازدید
ادامه
آموزش انواع Loop در C++
آموزش انواع Loop در C++

گاهی در یک برنامه لازم می شود که قطعه کدی معین را چندین بار تکرار (مجدد اجرا) نمایید. به طور کلی، دستورات به ترتیب و پی در پی اجرا می شوند به گونه ای که ابتدا اولین دستور در یک تابع اجرا می شود، سپس دومین و همین طور ادامه می یابد.

7701 بازدید
ادامه
آموزش ساختارهای تصمیم گیری در C++
آموزش ساختارهای تصمیم گیری در C++

ساختارهای تصمیم گیری به برنامه این امکان را می دهند تا در طول اجرا یک یا چند شرط را بررسی کند و در صورت صادق بودن هر یک، عملیات خاصی را انجام دهد و نیز چنانچه شرطها هیچ یک صحیح نبودند، عملیات دیگر را به اجرا بگذارد.

4035 بازدید
ادامه
آموزش توابع در C++
آموزش توابع در C++

شما می توانید کد خود را به چندین تابع تقسیم کنید. اینکه چگونه کد (انجام وظایف مختلف) خود را بین توابع مختلف تقسیم می کنید کاملا به خود شما بستگی دارد. با این حال به صورت منطقی تقسیم گونه ای انجام می شود که هر تابع یک عملیات یا وظیفه ی خاص را انجام می دهد.

12839 بازدید
ادامه
متغیر و عبارات بولین در زبان C++
متغیر و عبارات بولین در زبان C++

در زبان برنامه نویسی C++یک نوع داده بولین جهت استفاده در توابع تعریف می شود که می تواند مقادیر true (1) یا false (0) را داشته باشد.

2457 بازدید
ادامه
آموزش جملات شرطی  در زبان سی پلاس پلاس
جملات شرطی در C++

از جملات شرطی همراه با else..if، if ،else جهت منعطف سازی ساختار برنامه و بررسی حالات مختلف استفاده می نماییم. دستورات شرطی برای تصمیم گیری های متفاوت با بررسی صحت شرطهای موجود در برنامه به کار می روند.

1142 بازدید
ادامه
دستور switch  در زبان  ++C
دستور switch در زبان C ++

از دستور switch در زبان ++C برای بررسی شرطها و حرکت بین بلوکهای برنامه استفاده می گردد.در صورتی که هیچ شرطی برقرار نباشد دستور default و کدهای داخل آن اجرا می شود.

988 بازدید
ادامه
آموزش Structures  در C++
آموزش Structures در C++

آرایه ها توان ذخیره سازی حجم بالایی از اطلاعات از یک نوع را دارند، اما برای ذخیره سازی چندین متغیر با انواع مختلف در یک مکان مشخص از Structures (ساختمان داده) استفاده می شود.

731 بازدید
ادامه
آرایه ها در زبان++ C
آرایه ها در زبان++ C

در زبان ++C برای ذخیره سازی و نگهداری تعدادی از داد ه های هم نوع در یک مکان مشخص از آرایه ها استفاده می نماییم. در واقع آرایه را می توان یک نوع متغیر دانست که حجم بالایی از داده ها را در خود جای داده است.

1036 بازدید
ادامه
ایجاد ارجاع در زبان سی پلاس پلاس
ایجاد ارجاع در زبان ++C

در زبان ++C ارجاع نام مستعاری برای یک متغییر یا یک شی است. وقتی که یک رفرنس(refference) یا مرجع تعریف میکنیم, تمام تغییرات اعمال شده برروی مرجع بر روی آن شی که به مرجع ارجاع داده شده نیز اعمال می گردد.

543 بازدید
ادامه
آموزش اشاره گرها در زبان سی پلاس پلاس
آموزش اشاره گرها در زبان ++C

هنگامی که متغیری تعریف می گردد مکانی در حافظه به آن اختصاص داده می شود. این مکان آدرسی دارد که از طریق ارجاع & قابل دسترسی است. برای دسترسی به آدرس این متغیر نیز از اشاره گر استفاده می نماییم.

536 بازدید
ادامه
آموزش توابع در سی پلاس پلاس
آموزش توابع در ++C

در زبان ++C می توانید تعدادی کد را در یک گروه قرار دهید که ورودی دریافت می کنند و بر اساس آن ورودی، خروجی به برنامه ارسال می نمایند. برای این دسته کد می توان نام در نظر گرفت و به عنوان تابع تعریف نمود.

552 بازدید
ادامه
شی گرایی در سی پلاس پلاس
شی گرایی در ++C

برای کاهش کد نویسی در سی پلاس پلاس می توانیم از کلاس استفاده نماییم. در کلاس متغیرهایی را تعریف می کنیم که شی نام دارند و متناسب با Public و Private بودن در ادامه کدهای برنامه فراخوانی می شوند.

1228 بازدید
ادامه