آموزش Flutter
آموزش فلاتر در آموزشگاه تحلیل داده، مفاهیم اولیه و پیشرفتهای از فریمورک فلاتر را ارائه میدهد. فلاتر یک مجموعه ابزار رابط کاربری است برای ساخت برنامههای سریع، زیبا و بومی برای موبایل، وب و دسکتاپ با استفاده از یک زبان برنامهنویسی و یک پایگاه کد. این برنامه رایگان و منبعباز است و از زبان برنامهنویسی دارت استفاده میکند. نسخه اولیه فلاتر به عنوان "Sky" در سال 2015 در سمینار توسعهدهندگان دارت توسط گوگل اعلام شد. نخستین نسخه پایدار فلاتر، یعنی Flutter 1.0، در تاریخ 4 دسامبر 2018 منتشر شد. نسخه پایدار کنونی فلاتر، Flutter v1.9.1+hotfix.6 است که در تاریخ 24 اکتبر 2019 منتشر شده است.
فلاتر، نوآوری پیشرو گوگل در زمینه توسعهی برنامههای متقاطع، تحول عظیمی در دنیای توسعه نرمافزار ایجاد کرده است. این فریمورک نه تنها با پشتیبانی از پلتفرمهای مختلف مانند اندروید، iOS و دسکتاپ، بلکه با تمرکز بر رابط کاربری پیشرفته و تعاملی، تجربه توسعه را به طور کلی متحول ساخته است. یکی از قابلیتهای برجسته فلاتر، امکان استفاده از "Hot Reload" است که به توسعهدهندگان اجازه میدهد تغییرات کد را به طور فوری و بدون نیاز به ریاستارت کردن برنامه مشاهده کنند، که این امر سرعت توسعه را به شدت افزایش میدهد.
علاوه بر این، فلاتر از کتابخانه گرافیکی Skia برای رندرینگ ویجتهای خود استفاده میکند، که کیفیت بصری بالایی را تضمین میکند و به توسعهدهندگان امکان میدهد برنامههایی با ظاهر زیبا و پاسخگو ایجاد کنند. این ویژگی، همراه با طراحی مبتنی بر ویجت که به صورت متنوع و قابل تنظیم در اختیار توسعهدهندگان قرار دارد، فلاتر را به یکی از قدرتمندترین ابزارها در توسعه نرمافزار تبدیل کرده است.
در نهایت، پشتیبانی فلاتر از "Null Safety"، یکی دیگر از ویژگیهای کلیدی است که امنیت و پایداری برنامهها را تقویت میکند. این ویژگی به توسعهدهندگان کمک میکند تا کدهای قویتر و ایمنتری بنویسند و از بروز خطاهای ناشی از مقادیر null جلوگیری میکند. با تمامی این قابلیتها، فلاتر به یکی از محبوبترین فریمورکها در بین توسعهدهندگان بدل شده است، که امکان ساخت برنامههایی پیچیده و چندسکویی را با سرعت و کیفیت بالا فراهم میآورد.
آموزش فلاتر (Flutter)

این مقاله از آموزشگاه تحلیل داده شرح مراحل نصب و راهاندازی ابزارها و محیط توسعه برای برنامهنویسی با فریمورک Flutter را فراهم میکند.

پس از نصب فلاتر می توانید با کمک مطالب آموزشی این مقاله اقدام به ایجاد و طراحی اولین اپلیکیشن با فلاتر نمایید.

در این مقاله ، به بررسی اجزای اصلی معماری فلاتر خواهیم پرداخت، که شامل Flutter Engine، Foundation Library، ویجتها و ویجتهای خاص طراحی میشوند.

در این آموزش، میخواهیم React Native و Flutter را با هم مقایسه کنیم که به شما کمک میکند تشخیص دهید کدام فریمورک برای ایده برنامه شما بهترین است.

زبان برنامهنویسی Dart، یک زبان مدرن و شیگرا است که توسط Google توسعه یافته و برای ساخت برنامههای پلتفرم متقابل با کارایی بالا، از جمله برنامههای وب و موبایل مورد استفاده قرار میگیرد.

در این بخش قصد داریم با مفهوم ویجت، نحوه ایجاد آن و انواع مختلف آنها در فریم ورک فلاتر آشنا شویم. قبلاً یاد گرفتیم که همه چیز در Flutter یک ویجت است.

مفهوم اصلی مکانیسم چیدمان، ویجت است. ما می دانیم که فلاتر همه چیز را به عنوان یک ویجت فرض می کند.

ژستهای حرکتی یکی از ویژگی های جالب در فلاتر هستند که به ما امکان تعامل با اپلیکیشن موبایل (یا هر دستگاه مبتنی بر لمس) را می دهند.

در این مقاله، به بررسی جامع مدیریت حالت در فریمورک فلاتر میپردازیم. تمرکز ما بر تفاوتهای بنیادین بین ویجتهای بیحالت (Stateless) و ویجتهای دارای حالت (Stateful) است. ویجتهای بیحالت که تغییر نمیکنند و پس از ساخته شدن ثابت باقی میمانند و ویجتهای دارای حالت که قابلیت تغییر و بهروزرسانی در طول چرخه زندگی خود را دارند. این مقاله به شما کمک میکند تا درک بهتری از نحوه استفاده از این ویجتها در پروژههای فلاتر خود به دست آورید و نحوه کاربرد مؤثر آنها را در مدیریت حالتهای مختلف بیاموزید.

این مقاله به بررسی مفصل محیطهای توسعه یکپارچه (IDE) برای فلاتر میپردازد، ویژگیهای کلیدی و مزایا و معایب هر IDE را توضیح میدهد تا به شما در انتخاب بهترین گزینه برای پروژههای توسعه فلاتر کمک کند.
آموزش ویجت ها در فلاتر

مقالهای جامع برای فهم و استفاده از ویجت Scaffold در Flutter، که نحوه ساخت رابط کاربری داینامیک و تعاملی با استفاده از این ابزار قدرتمند را شرح میدهد.